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Portada » Bayonetta 3 contará con mecánicas jamás vistas en la franquicia
nuevas mecánicas en Bayonetta 3
Bayonetta 3

Bayonetta 3 contará con mecánicas jamás vistas en la franquicia

By Marcos Casal

El título de Hideki Kamiya no buscar ser conformista. Habrá nuevas mecánicas en Bayonetta 3 que asimilar con la bruja de Umbra.

Después de muchos años de misterio y novedades más bien escasas, 2022 es el año de la Bruja de Umbra. Bayonetta 3 ha emocionado a la comunidad de jugadores con un tráiler espectacular y un lanzamiento para este mismo año. Esto no quita que sigamos recibiendo novedades relacionadas con esta próxima aventura. Ahora, Hideki Kamiya ha adelantado que habrá nuevas mecánicas en Bayonetta 3 que sorprenderán incluso a los maestros de los combos de los anteriores juegos.

Según las declaraciones del productor en una entrevista concedida a IGN Japón en la que ha participado el presidente de Platinum Games Atsushi Inaba, parece que Bayonetta 3 contará con «muchos elementos nuevos». Sumado a esto, Kamiya ha dado una pincelada sobre una mecánica inédita que permitiría a los jugadores novatos disfrutar de la acción hack & slash como si fueran un usuario habitual del género.

Desde luego, hay muchas ganas por jugar a la nueva entrega de la bruja, pero Kamiya considera que tenemos que estar preparados para tal momento. ¿Cómo hacemos esto? Pues jugando a los anteriores títulos de la franquicia: «Me gustaría que jugaseis a Bayonetta 3 después de haber superado los anteriores», explica el creativo al entrevistador. «Estoy convencido de que venir versado de Bayonetta y Bayonetta 2 hará que te lo pases mejor con la tercera parte, así que no te duermas y ven lo más preparado posible. Si no has pasado por primera y la segunda obra, te perderás parte del encanto».

Bayonetta ha conseguido un gran número de fans, así que es posible que muchos jugadores ya estén totalmente preparados para Bayonetta 3. Este dato se añade a la información que ya teníamos sobre la próxima aventura de la bruja, pues parece que recuperaría elementos del cancelado ScaleBound. De igual manera, estaremos atentos a cualquier novedad que proporcione Platinum Games, pues tenemos muchas ganas de que se lance el título.

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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