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Portada » Valkyrie Elysium sorprende por sus bondades Hack & Slash
Valkyrie Elysium
Valkyrie Elysium

Valkyrie Elysium sorprende por sus bondades Hack & Slash

By Marcos Casal

Valkyrie Elysium supone la vuelta de la mítica saga de Square Enix. Decimos adiós a la táctica para llevar la acción por bandera.

El mundo está al borde del colapso. Esa es la premisa de la que parte la historia de esta nueva secuela de la mítica saga de rol japonés. Square Enix ha oficializado el desarrollo de Valkyrie Elysium durante el State of Play y ha anunciado que saldrá a la venta en 2022 para PS4 y PS5. Lo definen como un RPG de acción con una historia épica, bellos escenarios y «combates frenéticos», que implementan los sistemas de ataques especiales tan característicos de la saga. Todo esto se ha mostrado en el tráiler que os mostramos justo debajo de este párrafo.

Lo cierto es que el nombre de Valkyrie Elysium ya había aparecido previamente, pues Square Enix registró la marca tiempo atrás.

Los primeros años de las consolas de nueva generación no están siendo sencillos. La demanda es enorme, pero ni Microsoft ni Sony han podido satisfacer el interés de compra de los jugadores y no parece que la situación vaya a cambiar en los próximos meses. Todo se debe a la crisis de los semiconductores, un material esencial para la fabricación de este tipo de dispositivos electrónicos. Con todo, poco a poco, las ventas siguen avanzando y PlayStation ya ha conseguido despachar 17,3 millones de unidades.

Estas cifras contabilizan las consolas vendidas hasta el 31 de diciembre, ya que es el período que abarca el tercer trimestre del año fiscal 2021. En total, suma 3,9 millones de unidades más con respecto al ejercicio anterior. Mientras tanto, PS4 sigue imparable y ya se ha convertido en la segunda consola de Sony más exitosa de la historia, con 116,8 millones de unidades. La máquina posicionada en el primer puesto sigue siendo PS2 (155 millones de consolas vendidas).

Esta situación de crisis ha obligado a Sony a corregir los datos de previsiones a la baja. La firma nipona había estimado que a finales de marzo lograría colocar 22,6 millones de consolas en los hogares de los clientes, pero finalmente ha establecido que serán 19,3 millones de unidades.

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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