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Portada » It Takes Two supera los cinco millones de ventas
Ventas de It Takes Two
It Takes Two

It Takes Two supera los cinco millones de ventas

By Daniel G. Astarloa

Hazelight Studios anuncia con orgullo los más de cinco millones de ventas de It Takes Two hasta la fecha presente.

Las historias de éxito se construyen con el tiempo. Es claramente un ejemplo que debemos seguir con Hazelight Studios, desarrolladores de algunos de los títulos cooperativos mejor valorados de esta generación. Tal hazaña lograron en la crítica que tenía que acompañarse de alguna forma con el público, y así ha sido. Este fin de semana la compañía ha tenido el placer de anunciar las ventas de It Takes Two.

Lo han hecho a través de su cuenta de Twitter oficial. Lo han dicho con voz baja pero muy seguros de sí mismos. El juego se ha convertido en su obra más exitosa hasta la fecha con un total de cinco millones de copias vendidas en todo el mundo. Esto sólo en el transcurso de un año: It Takes Two salió apenas en marzo de 2021. No ha parado de vender y no dejará de hacerlo pronto.

El éxito al que se abraza Hazelight Studios merece ser celebrado por todo lo alto. ¿Qué mejor que echando otra partida con nuestros seres queridos al título? Porque recordad que este es un juego que obligatoriamente hacen falta dos personas para disfrutarlo. Eso fácilmente dobla el número de jugadores a diez millones.

5… that’s FIVE million copies of #ItTakesTwo sold! 😳💥🥳

Our team is absolutely stunned just thinking about how many players have now enjoyed our game! 😍

— Hazelight Studios (@HazelightGames) February 4, 2022

Las ventas de It Takes Two son mucho más que admirables comparándolas con otros titanes de la industria. No es Pokémon Leyendas: Arceus para entendernos, que ha logrado en una semana seis millones de ventas, pero tampoco intenta serlo. Resident Evil Village salió cerca de hace un año y lleva seis millones también cuando se trata de una IP inmensamente popular. It Takes Two no tiene ninguna de esas ventajas y compite con ello.

Esperemos que el éxito de la obra de Hazelight Studios se lleve también a sus próximos lanzamientos. Si mantienen el nivel de calidad lo merecerán.

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Daniel G. Astarloa

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