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Portada » Hideki Kamiya habla de Bayonetta después de abandonar Platinum Games
Bayonetta Hideki Kamiya
Bayonetta

Hideki Kamiya habla de Bayonetta después de abandonar Platinum Games

By José Cardona

Después de dejar Platinum Games, el padre de Devil May Cry, Okami y Viewtiful Joe, Hideki Kamiya, habla de Bayonetta y su futuro.

Hasta nueve juegos de Bayonetta entre entregas numeradas y spin-off quería hacer Hideki Kamiya, pero el creador ya no está en las final de Platinum Games. Desde su marcha hace dos meses la gente se pregunta muchas cosas. Entre ellas está la situación de la saga Bayonetta, a dónde irá Hideki Kamiya ahora y que hay de los juegos que estaba desarrollando en Platinum Games.

En el blog que ha subido a Youtube, Hideki Kamiya habla de Bayonetta. Él no tiene la licencia de la marca, así que de hacer un Bayonetta será sin él en el proceso de desarrollo. La idea era sacar bastantes juegos de la bruja de Umbra entre entregas numeradas y spin off como Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon para Nintendo Switch. Según el padre de Devil May Cry, habrá videojuegos de Bayonetta mientras la poderosa SEGA y la despreci… Nintendo tengan interés.

En cuanto a su marcha no deja claro los motivos, pero ese «seguiré haciendo los juegos como yo quiera»… Parece que hacer videojuegos con Hideki Kamiya no era muy cómodo. Si mal no recuerdo, el desarrollo de Bayonetta, fue un infierno para Platinum Games y algunos desarrolladores. Aunque el infierno lo desató SEGA con su port a PlayStation 3.

¿Quién es Hideki Kamiya?

Hideki Kamiya es un reconocido diseñador de videojuegos japonés. Nació el 19 de diciembre de 1970 en Matsumoto, Japón. Kamiya ha trabajado en la industria de los videojuegos desde la década de 1990 y ha sido parte de varios proyectos destacados. Algunos de los juegos más conocidos en los que ha trabajado son:

  1. Resident Evil (1996): Fue uno de los diseñadores principales en el desarrollo de este juego de survival horror, que se convirtió en un título icónico en el género.
  2. Devil May Cry (2001): Kamiya dirigió el desarrollo de este videojuego del género Hack & Slash, que es conocido por su acción intensa y su estilo distintivo. Devil May Cry se convirtió en una serie exitosa y el padre del género. En un principio Devil May Cry tenía que ser Resident Evil 4, pero su sistema fue tan revolucionario que nació una nueva saga de videojuegos para Capcom.
  3. Viewtiful Joe (2003): Otro juego dirigido por Kamiya, que recibió elogios por su estilo visual único y su jugabilidad divertida. Su lanzamiento inicial fue en Gamecube, pero después lo hizo para PlayStation 2. Uno de los alicientes de esta entrega era la posibilidad de jugar como Dante Sparda, protagonista de Devil May Cry. También fue lanzazo Viewtiful Joe 2 y una entrega para Nintendo DS.
  4. Okami (2006): Fue el director de este juego de acción y aventuras, que recibió elogios por su estilo artístico inspirado en la tinta japonesa y su jugabilidad única.
  5. Bayonetta (2009): Kamiya también estuvo involucrado en el desarrollo de este juego de acción, que se destacó por su protagonista, Bayonetta, y sus intensas secuencias de combate.

Kamiya es conocido por su enfoque en la acción y la jugabilidad, así como por su estilo distintivo en el diseño de juegos. Ha trabajado en varios estudios de desarrollo de videojuegos en Japón, incluyendo Capcom y Platinum Games.

¿Project G.G se queda en un cajón?

La próxima apuesta de Hideki Kamiya junto a Platinum Games no era un nuevo Bayonetta. El creativo japonés que a la mínima te bloquea en Twitter (ahora X) tenía en mente un tercer videojuego con temática de Super Héroes. Hecho Viewtiful Joe y The Wonderful-101, Project G.G nos prometía altas dosis de acción siendo un héroe típico japonés con sus posturitas, siendo igual de grandes que un edificio y protegiendo a la gente. Por ahora Platinum Games no ha anunciado que esté cancelado el videojuego. El que sí sigue cancelado es Scalebound… ¡qué doloroso fue aquello!

Fuente: El tremendo canal de Youtube de Hideki Kamiya

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José Cardona

Videojuegos, manga, anime y más. Presentador del podcast más "perrón" de la galaxia llamado Ñarders May Cry. Amante de la acción, los Hack & Slash y los Fighting Games. Mis juegos favoritos son Devil May Cry y Shenmue.

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