Dragon Ball FighterZ

Guía de combos de Super Baby 2 en Dragon Ball FighterZ

Loops, TODs… ¡Guía de combos de Super Baby 2! Llega uno de los personajes más científicos a Dragon Ball FighterZ.

En esta entrada, o mejor dicho guía, vas a ver muchos combos de Super Baby 2 en Dragon Ball FighterZ. El personaje de Dragon Ball GT es fuerte, pero hay que saber muchas cosas a la hora de decantarse por él y tenerlo en nuestro equipo. Lo primero es que no regala nada. Es fuerte, pero es de esos personajes de la plantilla que nos tenemos que meter en el entrenamiento y mirarlo detalladamente.

Por si no lo sabéis, Dragon Ball FighterZ tiene una terminología fighting. Es por eso que los combos que veréis más abajo después del vídeo no se escriben «cuadrado, triángulo, izquierda…». En el videojuego de Arc System Works y Bandai Namco cada dirección es un número y los botones de golpeo son letras. Tenemos el L, M, H y S para los botones cuadrado, triángulo, círculo y X.

Luego cada dirección es un número. Si veis en el combo un «2», se trata de la dirección abajo. El conocido cómo «cuarto de luna hacia adelante» sería un 236 y hacia atrás 214. Pero esto mejor os lo explican en el siguiente vídeo de el desaparecido Artorias23.

Combos de Super Baby en FighterZ

Entramos de lleno en los combos de Vegeta Baby 2. El vídeo que vais a ver es del usuario Kuwanger, el cual se dedica a destripar todo lo que pueden hacer los personajes de Dragon Ball FighterZ.

Los combos de Super Baby 2 tienen algo que nos puede marear y mucho. Dependiendo del personaje al que nos enfrentamos, es mejor hacer un combo que otro. Incluso en el vídeo se muestran combos que pueden llegar a fallar si no los metemos en el momento preciso o que vale la pena descartas si jugamos online (debido al lag hay combos que se fallan fácilmente). Aunque hay un combo genérico para todo personaje, si nos aprendemos todo lo visto en el vídeo seremos unos verdaderos PRO de Super Baby 2.

Incluso hay más cosas que se pueden hacer. Pensad que el personaje no tiene ni una semana, así que más adelante veremos cosas más «perronas».

Y aquí la lista de combos escrita

Midscreen (desde mitad de pantalla)

-2M 5M jMH j2H SD jLLL djLL j2L (4250)
-xx SD jLLL djLL j2H jS j2L (4559)
-xx SD jLLL djLLL j214M (4591)
-xx SD jLLL djLLL j236M j236L+M (5197, 4417 before supers)
-xx SD jLLL djLLL j214M j236L+M dl A1 (5317, 4559 before supers)
-xx SD jLLL djLLL j214M dl vanish(whiff) 214H+S (6588, 4559 before super)
-jML 5LL 2M 5M sj4LLMH j2H SD jLLL djLL j2L (3505)
-2M 5M jMH j2H SD jLLL djLLL j214S vanish 214M(whiff) jLLL j2L (4995)
-2M 5M jMH j2H SD jLLL djLLL j214M vanish [jDR] (5022)
-5M 2M 5H dl SD 66 jM 669 jLLL djLL j2L (4095)
-5M 2M 5S 5H dl SD 66 jM 669 jLLL djLL j2L (3765)
-5M 2M 5H dl SD 66 jM 669 jLLL djLM j2H jS j236M 6S 214S 2S 6S 214S [jDR] (5373)
-jML 5LL 5M 2M 5H SD jH djLM j2H jS j236M 6S 214S 2S 6S 214S jS [jDR] (4165)
-2H SD jMLL dj8L jS j236M 2S SD j4LLM dj8L jS j236M 3S SD jLLL j214S dl vanish 66 214M (5340)
-xx 3S SD jLL j214L j236L+M (5673, 4893 before supers)
-2H SD j4LLM dj8L jS j236M 3S SD j4LLM dj8L jS j236M 3S SD jLLL j214S dl vanish 66 214M (5280)
-2H SD j4LLM j8M jS j236M 2S (3S on some characters) SD jMLL dj8M jS j236M 3S SD jLL j214S dl vanish 214M (5363)
-xx 3S SD j214L j236L+M (5643, 4863 before supers)
-2H SD j4LLM dj8M jS j236M 2S SD jML dj8M jS j236M 3S SD jLL j214S dl vanish 66 214M (5303)
-2H SD jLML dj8M jS j236M 2S SD jML dj8M jS j236M 3S SD jLL j214S dl vanish 66 214M (5333)
-2H SD jLLL dj8M jS j236M 2S SD jLLL dj8M jS j236M 3S SD j214S vanish 66 214M (5490)
-xx 3S 214L j236L+M (5890, 5110 before supers)
-2H SD jLLL dj8M jS j236M 2S SD jL dj8L jS j236M 3S SD jLLL j214S dl vanish 66 214M (5505)
-2H SD jL dj8L jS j236M 2S SD jL dj8L jS j236M 3S SD jLLL djLL j214L vanish [jDR] (4922)
-2H SD jMLL dj8L j4L jS j236M 3S SD jMLL dj8L j4L jS j236M 3S SD j214S vanish 66 214M (5173)
-2H SD jML dj8L j4L jS j236M 2S SD jML dj8M jS j236M 3S SD jLLL j214S dl vanish 66 214M (5325)
-2H SD jL dj8L jS j236M 2S SD jLLL djLL j2L (3682)
-2H SD j4LLM dj8M jS j236M 2S SD jLLL djLL j2L (4244)
-2H SD jML dj8L j4L jS j236M 3S SD jLLL djLL j2L (4154)
-jH jLLL j2H SD jLLL djLL j2L (3335)
-SD jM dl jH 2S 2M 5M 5H dl SD 66 jM 669 jLLL djLL j2L (3230)

Post vanish (Después de hacer Vanish)

-5S vanish 2M 5M 5H 3S SD jLLL djLL j2L (2270)
Corner (combos en esquina)
-2M 5M 236M dl 2M 5M 5H 2S SD jM j2H jS j236L 6S 214S 2S 6S 214S jS [jDR] (6058)
-xx jS [jDR] 214H+S (8055, 6058 before supers)
-jML 5LL 2M 236M 2M 5M 5H 2S SD jM j2H jS j236L 6S 214S 2S 6S 214S [jDR] (4354)
-jML 5LL 2M 236M 5M 5H 3S SD jM j2H jS j236L 6S 214S 2S 6S 214S jS [jDR] (4374)
-2M 5M 236M dl 2M 5M 5H 2S SD jMH djLL j2H jS j236L 6S 214S jS 3S 214L+M IAD jM (7608, 5845 before supers)
-2M 5M 236M 2M 5H 2S SD jMH djLL j2H jS j236L 6S 214S jS 3S 214L+M IAD jM (7398, 5716 before supers)
-2M 5M 236M dl 2M 5M 5H 2S SD jMH djLL j2H jS j236L 6S 214S 3S 2S 214M (6377)
-2M 5M 236M dl 2M 5M 5H 2S SD jMH djLL j2H jS j236L 6S 214S 3S 2S 214S vanish 66 5LLL 214M 214L+M (10074, 8380 before supers)
-jML 5LL 2M 236M 2M 5H 2S SD jM djML j2H jS j236L 6S 214S 3S 2S 214M (4526)
-2H SD dl jH djM j2H jS j236M 1S SD dl jM j2H jS j236M 6S 214S 3S 2S 214M (5584)
-2H SD dl jH djML j2H jS j236M 1S SD dl jM j2H jS j236M 6S 214S jS [jDR] (5117)

Assist combo example (Combos utilizando asistencias)

-5M 2M 5H dl SD 66 jM 669 jLLL djLLL j236M GTG_B 6S 214S 2S 214S jS [jDR]
-2M 5M jMH j2H SD jLLL djLLL j214S BLK_A 66 6S 214S jS [jDR] j214L+M
-2H SD jMLL dj8L jS j236M 2S SD j4LLM dj8L jS j236M 3S SD jLL j236L GKN_A 669 [jDR] 214H+S
-2M 5M jMH j2H SD jLLL djLLL j236M GTK_B 66 3S SD jLLL djLL j236L VTO_A j214S vanish 66 214M j236L+M
-2M 5M 236M dl 2M 5M 5H 2S SD jM j2H jS j236L 6S 214S 2S 6S 214S j236L BGK_A j236L VGT_A [DR] 214M dl j236L+M

José Cardona

Videojuegos, manga, anime y más. Presentador del podcast más "perrón" de la galaxia llamado Ñarders May Cry. Amante de la acción, los Hack & Slash y los Fighting Games. Mis juegos favoritos son Devil May Cry y Shenmue.

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