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Portada » El rendimiento de Spider-Man con DLSS 3 te dejará por los suelos
rendimiento de Spider-Man con DLSS 3
Spider-Man

El rendimiento de Spider-Man con DLSS 3 te dejará por los suelos

By Marcos Casal

El juego de Insomniac Games consigue un montón de frames por segundo de esta forma. Alucina con el rendimiento de Spider-Man con DLSS 3.

Cuando el juego de Marvel’s Spider-Man salió al mercado de PC, no fueron pocos los culpables los que se quejaron de que el juego no iba demasiado bien en optimización. Tras sucesivos parches, la obra de Peter Parker ya va más fluida, pero lo hará todavía más en cuanto se estrenen las gráficas de la Serie 40 RTX de Nvidia. Solo hay que el rendimiento de Spider-Man con DLSS 3 para pensárselo dos veces a la hora de cambiar de gráfica.

El pasado 20 de septiembre pudimos ser testigos de GeForce Beyond, un evento donde Jensen Huang, el actual presidente de Nvidia, dio a conocer al mundo las tarjetas gráficas de nueva generación: RTX 4080 y RTX 4090. Pero no fue la única sorpresa, porque además de un montón de nuevas tecnologías, destacó el papel del DLSS 3, la nueva variante de su conocida IA para simular frames que permite aumentar el rendimiento de los juegos. Uno de los ejemplos presentados fue con el conocido juego de Insomniac Games, pues será uno de los primeros en beneficiarse de la citada tecnología como bien podéis vislumbrar en el vídeo que tenéis más abajo.

En el vídeo se ve un aumento bestial del rendimiento, con picos de más de 230 fotogramas por segundo, pero viendo que a veces las comparativas no dejan muy claro cómo de rápidas son las GPU en realidad, no sabemos muy bien en qué términos se han realizado las pruebas. Volviendo al DLSS 3, tenemos que decir que es una característica exclusiva de la serie de tarjetas gráficas RTX 40, de la familia Ada Lovelace, que saca partido de nuevas técnicas de IA para duplicar la tasa de fotogramas a base de generar fotogramas intermedios gracias a los famosos núcleos Tensor. Lo interesante, además, es que sirve para complementar los cuellos de botella que puedan provocar aquellos títulos que dependen más del trabajo de las CPU, con lo que, en principio, evitarían tener que hacer mejoras de componentes en procesador o RAM.

Por el momento no hay fechas a la vista sobre esta actualización que aplicará la tecnología DLSS 3 a Marvel’s Spider-Man. Imaginamos que llegará sobre octubre, coincidiendo con la fecha de lanzamiento de la RTX 4090, lo que supondrá un buen boquete en las carteras de quienes se hagan con ella, sobre todo si atendemos al sobreprecio que tendrá fuera de Estados Unidos por la inflación. Recuerda que la RTX 4080, en sus dos modelos, será bastante más barata y bastante potente. Debería llegar para noviembre, pero tampoco se cuenta con una fecha segura de lanzamiento.

Fuente: Canal de YouTube de Nvidia GeForce

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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