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Portada » El programa de afiliados de Riot Games ya está en fase de prueba
programa de afiliados de Riot Games
League of Legends

El programa de afiliados de Riot Games ya está en fase de prueba

By Antonio Gijón

El programa de afiliados de Riot Games, la exitosa compañía estadounidense responsable de pelotazos como League of Legends, ya está en fase de pruebas para creadores de contenido que ellos elijan.

Los padres del exitoso videojuego League of Legends, el juego que más horas de vida nos ha consumido y que más insultos a una pantalla nos ha hecho proferir, se encuentran en fase de testeo con un nuevo programa que servirá de colaboración entre la empresa y los creadores que ellos estimen necesarios. En esta ocasión, hablamos del programa de afiliados de Riot Games para creadores de contenido.

Aprovechando el nuevo evento de League of Legends, “Guardianas de las estrellas”, Riot va a lanzar una fase de testeo de su programa en Norteamérica, Brasil, Italia y Alemania.

La función de este nuevo programa es permitir a los colaboradores promocionar contenido en las plataformas que ellos mismos elijan. Como todavía están en fase de pruebas, sólo será contenido de Guardianas de las Estrellas.

Los creadores obtendrán un enlace único y exclusivo para que puedan compartirlo con su audiencia. Este enlace, llevará a los jugadores a la página de colección del creador en cuestión. Desde esta página podrán realizar compras y parte de los beneficios irán destinados al creador de contenido. Básicamente, un sistema muy parecido al que usa Epic Games con sus códigos de creador.

Si os preguntáis cuánto beneficio obtendrán los creadores, Riot estima que entre un 5 y un 10%. Dependerá, en este caso, del aspecto de Guardiana de las Estrellas que se haya vendido a través del enlace.

Esta fase de testeo tendrá lugar entre el 14 de julio a las 22:00 y el 9 de agosto.

Lo que está claro con esta nueva iniciativa de Riot, es que busca implementar un programa para todos sus juegos actuales y futuros en concordancia con creadores de contenido. Como el caso de Epic, de esta manera, la simbiosis entre: juego — creador de contenido — audiencia, se verá más potenciado. Gracias a esto conseguirá que más gente se anime a invertir en skins (u otros productos futuros) sabiendo que parte de su compra está destinada a su creador favorito

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Antonio Gijón

Y de beber, videojuegos. Me encanta escribir sobre videojuegos y cine. Me podéis encontrar SIEMPRE en GuiltyBit, mi segundo hogar... y cada día el de más gente.

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