Close Menu
  • Inicio
  • Noticias
  • Análisis
  • Artículos
  • Avances
  • Guías y trucos
  • Podcast
  • Manga y anime
  • Tecnología
  • Manga y anime
  • Cine
  • Series
  • Tecnología
GuiltyBit
  • Noticias
  • Análisis
  • Avances
  • Artículos
  • Guías y trucos
  • Podcast
GuiltyBit
Portada » Así iba ser la duración de Metal Gear Solid V si Kojima tuviese más libertad
duración de Metal Gear Solid V
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Así iba ser la duración de Metal Gear Solid V si Kojima tuviese más libertad

By Marcos Casal

Kojima desvela datos interesantes tras el aniversario de la obra. No darás crédito a como iba ser la duración de Metal Gear Solid V.

Con sus más y sus menos, Metal Gear Solid V fue una obra muy carismática que dividió a la comunidad. Sus fuertes baluartes erigidos con su sólida jugabilidad y su libertad de posibilidades podían ser vencidos fácilmente por su trama convulsa y su capítulo 2 inconcluso. No obstante, el resultado podría haber sido mucho peor si atendemos a las últimas palabras de Hideo Kojima, creador de la obra, puesto que ha relatado cómo sería la duración de Metal Gear Solid V en su concepto inicial.

Como sabéis, la obra se divide en dos partes: un prólogo conocido como Ground Zeroes y el juego final llamado The Phantom Pain. Pues bien, Kojima quería que Ground Zeroes fuese el capítulo cero de una entrega fraccionada en diferentes capítulos, como si de una serie se tratase o como otros videojuegos que se lanzaron en su momento (Resident Evil Revelations 2 o The Walking Dead de Telltale).

In fact, it was my big intention to launch GZ. The development of a full game takes for 4-5 yrs. Times change during production. So I thought of offering an episodic format, like a streamed drama, where one episode is produced and distributed. GZ was meant to be an experiment. https://t.co/EeyJAs2HCR

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) March 20, 2023

“De hecho, mi gran intención era lanzar GZ. El desarrollo de un juego completo lleva entre 4 y 5 años. Los tiempos cambian durante la producción. Entonces pensé en ofrecer un formato episódico, como un drama transmitido, donde se produce y distribuye un episodio. GZ estaba destinado a ser un experimento”, dijo el creativo.

Como podemos entender en el tweet, Ground Zeroes nació como un experimento que, dada la longevidad del desarrollo de los videojuegos modernos, podría haber desembocado en un Metal Gear Solid V episódico donde Zeroes habría sido una especie de capítulo piloto.

Por fortuna, no acabó siendo así, y sabiendo qué ocurrió con Konami en aquella época, tal vez mejor que se desechara esa idea, porque a saber si aquel MGSV hubiera quedado inconcluso por el divorcio forzado entre ambas partes. Solo pensarlo me da escalofríos, más teniendo en cuenta lo que me gustó el título tal y como está.

Fuente: Cuenta de Twitter de Hideo Kojima

Noticias
Previous ArticleNuevo tráiler de Tekken 8 presentando a Lars Alexandersson
Next Article El lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 sería en septiembre de este año
Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

artículos relacionados

Konami echa el pestillo a los servidores de Metal Gear Solid V en PS3 y X360

Juegos imperfectos mecánicamente perfectos: Metal Gear Solid V

Metal Gear Solid V protagoniza los juegos gratis de PS Plus de octubre de 2017

Últimos artículos

Tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO el 29 de enero

Devil Jin muestra todo su potencial en Tekken 8 con un nuevo tráiler

Análisis de Like a Dragon: Infinite Wealth en PlayStation 5

Toda la espectacularidad de TEKKEN 8 en su tráiler de lanzamiento

Manga Dragon Ball Super 101 disponible en español

Wordle 742, con tildes 689 y científico 676 del 18 de enero de 2024

Alucina con los combos de Lee en Tekken 8 y su nuevo tráiler

Sony nos muestra cómo se ve Tekken 8 en PlayStation 5

Wordle 741, con tildes 688 y científico 675 del 17 de enero de 2024

Wordle 739, con tildes 686 y científico 673 del 15 de enero de 2024

GuiltyBit
© 2011– GuiltyBit. Política de privacidad

Escriba arriba y pulse Enter para buscar. Pulse Esc para cancelarl.