Categorías: Videojuegos

Zynga despide al 18% de su plantilla

No son buenos tiempos para Zynga. La empresa ya se encontraba en caída libre cuando pensó que fichar a Don Mattrick (tipo que casi se carga la división Xbox y digo casi porque lo echaron antes de que fuese a peor) revitalizaría las maltrechas cuentas de Zynga, pero su huida hace apenas unos meses no ha beneficiado a los números de la empresa, que ahora se ve obligada a despedir a parte de su plantilla.

Zynga procederá con el despido del 18% de su plantilla (364 personas) en u esfuerzo titánico por reducir 100 millones de dólares en gastos y de paso, ahorrar algo de dinero. Mark Pincus, CEO de la empresa, lo explica:

Para nuestra gente necesitamos crear una cultura de emprendimiento y empoderamiento focalizada en creatividad e innovación. Durante estos años hemos visto cómo equipos pequeños desarrollan innovación más rápido y generan así mayor valor al jugador. Es por eso que hoy anunciamos un programa de reducción de costes  para centrarnos en simplificar y alinearnos hacia nuestras oportunidades más prometedoras.

Ha sido una decisión difícil pero necesaria pero creo que este plan nos coloca en la mejor posición para el éxito a largo plazo.

Zynga además ha informado en una nota de prensa que los despidos se completarán a final de año y generarán un ahorro de 45 millones de dólares. Los 55 millones restantes se prevén ahorrados en el tercer cuarto de 2016.

Al lado del perro, el mayor error de Zynga en su historia reciente.

No es solo en el aspecto de personal donde Zynga pone el foco del ahorro. La compañía tiene previsto un plan para enfocar sus esfuerzos en cinco categorías de juego: Estrategia y Acción, Casino Social, Invest & Express, Casual y Carreras. De este modo, Zynga abandona su anterior esquema basado en: Granja, Casino, Palabras, Carreras, Gente y Deportes.

Ahora mismo estamos expectantes por el lanzamiento de entre 6 y 8 juegos para plataforma móvil en 2015, además de una inversión continuada en nuestra plataforma para 2016 y más allá.

 

Estos son los planes para Zynga. Será difícil que se libren de la sombra de Don Mattrick, pero si una vez lograron el éxito, probablemente sepan que hacer.

Stylus

Todo empezó con una Gameboy y muchas pilas. He vivido la dura pero divertida etapa de los 16 bits, el éxito de PSX y la revolución de Xbox 360. A día de hoy juego a todo lo posible, ya que en la variedad está el gusto.

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