Para la gente que suele pedir juegos simples para su iPhone, Everplay Interactive dice: -toma dos tazas. 1001 Attemps es un juego en el que lo que prima no son precisamente los gráficos pero supondrá un verdadero reto.
Ponte en los píxeles un diminuto ser morado de capa azul, ¿tu objetivo? Coger diamantes no muy logrados y sobrevivir en la pantalla tanto tiempo como te sea posible, así de simple.
Los controles, con botones altamente personalizables en cuanto a visibilidad de los mismos, tamaño y posición, serán tres (al igual que en Slayin): izquierda, derecha y cambio gravitatorio, es decir, si saltas pasas al lado opuesto del rectángulo, de manera que te mueves constantemente entre los dos largos de la pantalla.
Durante el juego serás atacado por discos, misiles, rayos láser, calaveras verdes flotantes, pinchos… y si alguno de estos objetos extraños logra siquiera tocarte, habrá terminado el juego. Después del GAME OVER nos obsequiarán con una frase graciosa, para que nos sea más llevadero.
-¿Gráficos?¿Qué es eso? – preguntó el director de desarrollo – a mí me ponéis píxeles del tamaño de un garbanzo y música estresante para que les cueste más jugarlo a los que lo compren. (mala baba que tenía el hombre, oye…)
Sumando puntuación puedes desbloquear diferentes personajes… bueno skins para el bicho colorado (la mayoría de éstas sin capa), lo malo es que no puedes decidir qué disfraz usar, sino que al comenzar una partida aparece una aleatoriamente, y éste es claramente uno de los puntos flacos de 1001 Attemps. El otro es la falta de jefes finales, imprescindibles para muchos gamers, y cuya presencia seguro que habría dado un vuelco positivo al sistema de juego.
1001 Attemps es un arcade en toda regla, sobre un fondo gris (en el que se van quedando las ‘‘manchas de muerte’’ de tus anteriores partidas) todo lo que tenemos que hacer es evitar todo aquello que salga en pantalla (salvo los misteriosos objetos cónicos rojos y verdes) y llegar a conseguir tantos puntos como puedas, guiado por el marcador del centro de la pantalla.
Es el juego ideal para partidas rápidas y jugadores casuales de iOS, cero complejidad, ocupa poco espacio, vicia mucho… ¿os he dicho que cuesta dinero? 0.89€ concretamente, a lo mejor me lo he guardado para el final para que leyerais el resto del artículo (risa malvada).