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Portada » Ya está listo el parche 1.0.5 de Elden Ring
parche 1.0.5 de Elden Ring
Elden Ring

Ya está listo el parche 1.0.5 de Elden Ring

By Marcos Casal

Vamos a darle un repaso a todo lo que trae el parche 1.0.5 de Elden Ring para conocer las correcciones y cambios que atesora.

Recibimos una nueva ronda de mejoras como parte del parche 1.0.5 de Elden Ring, ya disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Fromsoftware corrige algunas de las aristas que permanecían desde su lanzamiento, como la posibilidad de poder alcanzar ciertas zonas rompiendo el escenario. También se mejora la estabilidad multijugador, entre otros elementos.

A continuación te dejamos con lo más destacado.

Elementos adicionales

  • Se han realizado algunas modificaciones en las transacciones con el NPC Doncellas gemelas quiescentes para que sus objetos puedan ser llevados a nueva partida plus.
  • Añadido énfasis a las elecciones en la llama sagrada y otras nuevas opciones que pueden ser reforzadas en el menú de la gracia.
  • Añadidos efectos de sonido cuando las señales de invocación de otros jugadores aparecen.

Corrección de errores

  • Corregido un error en el que el equipamiento podía cambiar dentro del menú de equipo al usar una habilidad bajo ciertas circunstancias.
  • Corregido un error donde los efectos de las habilidades ‘determinación’ y ‘resolución del caballero real’ no siempre aparecían con algunas armas.
  • Corregido un error en el que la habilidad onda de luz de la Gran Espada ‘moonlight’ algunas veces no apuntaba hacia el objetivo bloqueado por la mira.
  • Corregido un error que podía realizar daño a aliados al usar la habilidad ‘seppuku’ bajo algunas circunstancias.
  • Corregido un error en el que el objeto ‘Frasco de lágrimas’ no se recuperaba después de destruir a un grupo de enemigos bajo ciertas circunstancias.
  • Corregido un error en el que bajo ciertas circunstancias después de derrotar a Radahn no podías viajar hacia otra gracia desde el mapa.
  • Corregido un error que prevenía realizar un impacto crítico desde detrás en el multijugador.
  • Mejorada la estabilidad del multijugador online entre PS4 y PS5.
  • Mejorados los tiempos de carga en la versión de Xbox Series X|S.
  • Corregido un problema en el ajuste de sonido maestro que no se reflejaba en algunas escenas de vídeo.
  • Mejorada la estabilidad del multijugador online.
  • Varias mejoras en el rendimiento y correcciones.

Añadidos y modificaciones exclusivas de la versión de PC

  • Añadidas operaciones en el teclado y ratón que pueden ser ligadas al ‘pulsa cualquier botón’ de la pantalla de inicio.
  • Añadido ‘volver al escritorio’ a las opciones del sistema en el menú principal al cerrar el juego.
  • Cambiada la orden del click del ratón para que se refleje cuando se cambia entre ventanas.
  • Corregido un error que ralentizaba el rendimiento al cambiar ‘modo de pantalla’ y ‘resolución’ en un procedimiento especial.

Fuente: Bandai Namco

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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