Dominic Guay, productor de Watch Dogs ha comentado en una charla con el portal Beefjack la importancia de la faceta online en esta nueva ip de Ubisoft.
Guay afirmaba que el «online es el ADN de Watch Dogs. Es muy importante para nosotros, nuestra temática es que todo está conectado y esta conexión es poder, no podíamos anunciar el juego y no mostrar nada de esta faceta online.»
Esto hace pensar que la demostración que vimos durante el E3 tenía componente online aunque no nos diésemos cuenta, quizás algún personaje con el que hablase o interactuara nuestro protagonista…Guay nos lo aclara: «durante la conferencia Jonathan (director del juego) estaba jugando con Aiden Pearce (protagonista del título), mientras que yo lo hacía con otro personaje que fue hackeado y tenía sus propios objetivos. Espero que esto os haga una idea de lo que tratamos conseguir con esto. Queremos lograr una mezcla de multijugador, online y campaña individual de una forma que nunca se haya visto antes».