Wargaming, creadores de World of Tanks y World of Warplanes, ha hablado a través de su principal ejecutivo, Victor Kisly, sobre el negocio actual del sistema de juegos free-to-play.
El free-to-play todavía es el salvaje oeste, nadie sabe ni puede predecir hacia donde va a evolucionar. Puedo ver una experiencia individual hecha en un servidor como Gaikai u OnLive. En Wargaming no conocemos el free-to-play, sencillamente hemos conquistado el terreno del jugador contra jugador, y somos responsables de ello.
¿Mi respuesta a como vemos esta competición? Bienvenidos al club, pero vais a tener que mejorar vuestra red global. En Rusia tenemos 200 personas, en América 70. La gente percibe ese tipo de juegos consciente o inconscientemente como un servicio. Incluso aunque no paguen hay docenas de millones de jugadores que siguen requiriendo el servicio. Si tienen una mala experiencia hacen extensivas las malas noticias.
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