Hace aproximadamente una semana os informábamos de que Dead Space 3 para PC no sería más que un port de consola sin soporte para DirectX 11 ni texturas de alta resolución, algo que no sentó nada bien a la comunidad de usuarios de PC.
No obstante Visceral Games sigue pensando que está haciendo lo correcto, y así nos lo confirma Steve Papoutsis, productor ejecutivo de juego:
De ninguna manera es menos importante para nosotros (el PC), es una plataforma muy diferente. Los desarrolladores quieren ofrecer una experiencia lo más similar posible en las diferentes plataformas.
En Dead Space 2, sentí que hicimos grandes avances en materia de control, capacidad de respuesta e incluso las mejoras visuales que introducimos en ella. Continuamos evolucionando nuestros juegos pero ciertamente no se dirigen a PC como algo más diferente, no tratamos de crear diferencias en la experiencia de nuestros juegos, queremos estar seguros de que todos disfruten de la misma experiencia.
El hecho de que permitamos controlar el juego con ratón y teclado hace que el juego se sienta diferente inmediatamente.
Personalmente la última frase de este señor me ha matado y creo que todo Visceral Games se merece un tirón de orejas.
Dead Space 3 se pondrá a la venta el próximo 15 de febrero para Play Station 3, Xbox 360 y PC.
Vía: LazyGamer.
Son Goku y Vegeta serán los protagonistas del próximo tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO.…
Devil Jin en Tekken 8 es el último personaje de la plantilla inicial en mostrar…
La nueva entrega de Yakuza se llama Like a Dragon: Infinite Wealth. Regresan las locuras…
Bandai Namco publica el tráiler de lanzamiento de Tekken 8, próximo videojuego de la mítica…
Llega el manga Dragon Ball Super 101 en el que tenemos más historia de los…
Disponibles los Wordle del 18 de enero de 2024. Pistas y solución del Wordle 742,…
Esta web usa cookies.