Jeff O’Connell, productor senior de United Front Games, ha charlado con el portal PA Report acerca del apoyo recibido por parte de Square Enix, tras abandonar a Activision, en la versión de PC de Sleeping Dogs .
Muy temprano en el desarrollo, hemos querido crear una versión específica para PC. Siempre lo tuvimos previsto. Cuando el juego cambió de manos de Activision a Square Enix, Square nos dio un apoyo increíble de la versión para PC y realmente queríamos hacer algo más con él.
Fue en ese momento en el que empezamos a enfocar más recursos en la versión de PC y se convirtió en lo que es. Teníamos que tener los recursos dedicados internamente en términos de ingeniería, gestión de proyectos, y la interfaz de usuario.
Hemos tenido que someter tests dedicados (para esta versión, PC), y hemos tenido que dibujar de nuestro equipo de consola en particular en las áreas de renderizado de la tecnología para asegurarnos que la versión de PC podía ser todo lo que alcanzara.
Son Goku y Vegeta serán los protagonistas del próximo tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO.…
Devil Jin en Tekken 8 es el último personaje de la plantilla inicial en mostrar…
La nueva entrega de Yakuza se llama Like a Dragon: Infinite Wealth. Regresan las locuras…
Bandai Namco publica el tráiler de lanzamiento de Tekken 8, próximo videojuego de la mítica…
Llega el manga Dragon Ball Super 101 en el que tenemos más historia de los…
Disponibles los Wordle del 18 de enero de 2024. Pistas y solución del Wordle 742,…
Esta web usa cookies.