
Qué graciosos son los chicos de Ubisoft, sí señor. Graciosos y amantes de crear polémica entre fans de la nueva creación de los padres de Sam Fisher, Splinter Cell Blacklist, y la nueva y un tanto arriesgada entrega del querido Big Boss, Metal Gear Solid Ground Zeroes.
Y es que según ha comentado David Footman (director de cinemáticas de la compañía) a la web de actualidad Nowgamer:
Creo que el tono de ambos juegos es bastante diferente. Ambos buscan una audiencia tradicional, pero creo que el tono y la fluidez del juego, incluido la clase de personaje, es muy diferente. […] Nuestro pilar está mas basado en el realismo, ya que todos los elementos de Splinter Cell están basados en la actualidad, cosas que ves en las noticias. Es algo que le hace más maduro.
Palabras a mi parecer un tanto absurdas, ya que que un solo soldado sea capaz de abatir un ejército revolucionario con una pistola y un cuchillo es me parece menos creíble que uno que se infiltre en una base sin montar escándalo.