ZombiU fue uno de los juegos estrella del lanzamiento de Wii U, pero a Ubisoft no le salió demasiado rentable. Pero ni de lejos, hasta el punto de que no contemplan para nada la posibilidad de desarrollar una secuela, al contrario de lo que parecía. Eso dicho por Yves Guillemot, el señor pequeñito que es el que manda en la editora francesa.
Es más, cierta parte (o gran parte) del lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends lo tiene ese «éxito» de ZombiU:
Tenemos que encontrar una manera de que la creatividad de esos juegos se pueda disfrutar por un público más amplio. De momento, vamos a ver cómo funciona la campaña navideña y después ya veremos.
Aunque no venga a cuento, Peter Moore, de Electronic Arts, da otra clave para el futuro éxito de Wii U:
El rendimiento online es un problema para nosotros. Es tan mínimo que no sabemos si vale la pena hacer funcionar unos servidores. Ahora mismo Wii U se basa en una experiencia offline, y está totalmente desincronizado con la forma en que nosotros vemos el futuro.
Vaya, vaya, parece que Wii U sigue en problemas. Nintendo se esfuerza, pero las third parties no tienen pinta de dar su brazo a torcer…
Vía GamesIndustry