Trine 2 se ve mucho mejor en Wii U que en el resto de plataformas según lo que ha confirmado la propia Frozenbyte. Mikael Haveri, director de ventas de la compañía, comenta que la versión de Wii U (Trine 2: Director´s Cut, que contará con nuevos niveles y modos) supera con creces lo visto en PS3 y Xbox 360 cuando se lanzaron sus respectivas versiones hace un año.
Básicamente requiere… bueno, no enormes cantidades de potencia de procesamiento gráfico adicional, pero aun así considerables. Si quisiéramos publicarlo en las otras consolas, creo que habría alguna reducción de reescalado con respecto a ahora.
Este aumento de potencia se debe a que el estudio tardó mucho menos de lo que esperaban en realizar la versión para la nueva consola de Nintendo, por lo que tuvieron tiempo para seguir trabajando en ella y conocer mejor su hardware.
Trine 2: Director´s Cut llegará a Wii U el mismo día de salida de la consola, el 30 de noviembre.
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