En la obra de Reply Games Studios vamos a tener que pegarnos de lo lindo contra todo tipo de criaturas, pero, ¿seremos capaces de lidiar con todas usando solo nuestra tremenda espada en Soulstice? La respuesta es No, culpable, pues cada enemigo será vulnerable a diferentes armas y combos que deberemos desbloquear y dominar. Pero para eso estamos aquí, en esta entrada te mostraremos cómo desbloquear todas las armas de Soulstice y contra qué enemigos son más efectivas.
El Vindicador Cinéreo es el arma definitoria de una quimera de la Orden del Filo Cinéreo. Un mandoble tan grande y pesado que no puede ser blandido, mucho menos alzado, por nadie que carezca de la fuera excepcional de un caballero cinéreo.
Obtención: es nuestra arma base.
Efectividad: buena contra todo y perfecta para concatenar golpes con otras armas.
Las quimeras no son comunes en el reino sagrado de Keidas. Pocos han legado a ver alguna, y menos aún han tenido la suerte de sobrevivir a un ataque que necesitase de su intervención directa. Por tanto, no es conocimiento popular el hecho de que el Vindicador cinéreo esconde un ingenioso mecanismo que transforma el mandoble un martillo a dos manos.
Obtención: al igual que el Vindicador, contaremos con este arma desde el comienzo.
Efectividad: es muy efectiva para romper escudos y barreras, además de ser una opción recomendable para empujar a los enemigos más pequeños, mermar armaduras o controlar a los más resistentes.
No estamos ante un simple guantelete creado para el combate cuerpo a cuerpo. Los armeros de la Orden lo forjaron como una herramienta para abatir a los enemigos con las armaduras más resistentes, pero también ha resultado ser un instrumento con una capacidad defensiva de valor incalculable. Su escudo funciona con un complejo mecanismo que posibilita la absorción de los golpes más potentes.
Obtención: nos la da Layton cuando llevemos un 10% de la historia completada.
Efectividad: la mejor opción para reventar armaduras, además, puede romper ataques cargados enemigos.
Un caballero cinéreo suele enfrentarse a sus enemigos cuerpo a cuerpo, mientras que su sombra tiende a centrarse en los ataques a distancia. Sin embargo, algunos caballeros prefieren controlar el campo de batalla desde la distancia, empleando la Caza Sagrada como un arma predilecta.
Obtención: nos la da Layton cuando llevemos un 25% de la historia completada.
Efectividad: el terror de los enemigos voladores y útil también contra enemigos débiles.
La Penitencia Desgarradora es la evolución de un antiguo látigo de flagelación cuyo uso estaba extendido hace años en la antigua Keidas. En aquella época, los ataques de la semilla del caos eran extrañamente frecuentes y la gente de a pie sentía pánico allá donde iba. Incontables cofradías de penitentes abarrataban las calles en busca de redención a los ojos de los Guardianes.
Obtención: nos la da Layton cuando llevemos un 50% de la historia completada.
Efectividad: perfecta para grupos de enemigos, enemigos débiles y voladores (aunque en menor medida que la Caza Sagrada).
Las quimeras son capaces de combinar una fuerza inconmensurable con una agilidad sin parangón. Esto queda patente al verlas luchar en casi cualquier situación, pero resulta especialmente evidente cuando tiene los Filos Clementes a mano.
Obtención: nos la da Layton cuando llevemos un 70% de la historia completada.
Efectividad: prácticamente mortal para Espectros y Poseídos que actúen como figuras de apoyo como los Predicadores o los Eidolones.
La Orden del Filo Cinéreo se enorgullece de su tradición militar, pero no piensa atarse por siempre a sus viejas costumbres. La aniquilación del caos no ha dejado nada impune y los Zelotes Exaltados representan la cúspide de la innovación y fabricación armamentística.
Obtención: nos la da Layton cuando llevemos un 90% de la historia completada.
Efectividad: de entre todas las armas de Soulstice, los Zelotes es la mejor contra la mayoría de enemigos, pero en especial contra enemigos agresivos, resistentes y tremendamente mortal contra los débiles.
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