Imaginas las locuras que pretenden hacer con The Division junto a su logradísimo apartado gráfico. Deja de imaginar, parece que pronto va a ser una realidad.
David Polfejtd, uno de los responsables, destaca la libertad que dan las nuevas consolas para desarrollar:
Antes, no importa lo que quisiéramos hacer, era difícil de hacer. Tenías que llegar a trabajar con una buena idea y decir: Está bien, pero tenemos que ser pragmáticos. ¿Qué podemos hacer de verdad?. Teníamos que sacrificarnos para hacer las cosas.
Ahora, con esta generación, se te ocurre una locura por la mañana y al día siguiente la tienes funcionando. Esto le cambia el chip a la gente. Empiezan a pensar: ¿Cómo contamos las historias en los juegos? ¿Tiene que ser jugabilidad-jugabilidad-cinemática, o lo hacemos de otra manera?.
No es tanto la tecnología en sí como la libertad que te da la tecnología, la libertad para pensar de manera más abierta sobre cómo solucionar diferentes problemas. Y lo mismo se aplica al audio.
Visto lo visto culpables, quizá las nuevas consolas atraigan esa creatividad que creíamos perdida. Ojalá que así sea.
Fuente: VG247.
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