The Division, estas son las mejoras de su parche día 1

Parece que la beta de The Division ha servido para crear un parche día 1 del juego, que acompañará al lanzamiento del mismo, y traerá consigo multitud de mejoras para el juego, tanto en la faceta jugable como en su rendimiento.

El juego de Ubisoft llega mañana, día 8 de marzo, y si queréis jugar a tope, deberéis descargar el parche de turno, que os dejará la siguiente lista de arreglos:

REMODELADO EL MENÚ DE APARIENCIA:

  • Ahora aparece en forma de cuadrícula para que sea más fácil ver objetos
  • Añadida la opción «Atuendos enteros» para equipar todos los elementos de un atuendo
  • Añadida la opción «Inspeccionar»

MEJORAS VISUALES:

  • Arregladas varias luces que no emitían iluminación global
  • Arregladas luces volumétricas que faltaban en los semáforos
  • Los letreros iluminados emiten luz
  • Mejorado el efecto atmosférico de varias combinaciones de hora y clima
  • Mejorados el contraste y la iluminación de noche
  • Ajustado el sombreado exagerado en algunos personajes
  • Mejorados los reflejos de las ventanas de coches
  • Mejorada la SSAO para resaltarla más

ACTUALIZACIONES AL MEGAMAPA Y AL MUNDO ABIERTO:

  • Nueva «Vista de misiones» en el megamapa
  • Las zonas contaminadas muestran el nivel de filtro necesario en el megamapa
  • Si recoges información de campo con sonido, se reproducirá automáticamente
  • Si escuchas información de campo con sonido en el menú, se seguirá reproduciendo al salir del menú
  • Añadidos subtítulos para toda la información de campo con sonido
  • Mejorada la usabilidad del menú de entrada de misión
  • Aumentada la cantidad de material de fabricación obtenida en cajas de botín
  • El icono de los lugares emblemáticos en la Zona Oscura ha cambiado, y ahora indica si hay enemigos controlados por la máquina o no.

MEJORAS DE JUGABILIDAD:

  • Hay un nuevo menú «Ayuda» en el menú Ajustes que contiene todas las pistas de pantalla de carga y sensibles al contexto
  • Nuevos tutoriales para ciertas funciones y mecánicas del juego (puedes desactivarlos en el menú Opciones)
  • Añadida información en la interfaz del juego al recoger botín para indicar por qué no se puede recoger un objeto
  • La torreta desplegable ahora no dispara a jugadores no renegados y tampoco causa daño a jugadores neutrales en la línea de tiro
  • Modificadores de habilidad añadidos directamente al equipo (antes estaban solo en mods. de equipo)

ARREGLOS Y MEJORAS GENERALES:

  • Arreglados diversos errores que los jugadores podían aprovechar para recibir ventajas injustas (invisibilidad, disparar a través de las paredes, etc).
  • Mejorada la vigilancia del servidor para detectar acciones ilegales del cliente del juego, limitar su efecto en el juego y ayudarnos a identificar a los culpables.
  • Arreglado un problema con la selección de personaje que bloqueaba el juego tras cierta combinación de controles
  • Arreglado un problema que impedía avanzar al aceptar una invitación a grupo en cierto momento durante el desbloqueo de la Base de Operaciones
  • Los jugadores no serán devueltos a la pantalla de inicio al crear o iniciar sesión en su cuenta Ubisoft Club
  • Arreglados errores que no permitían iniciar sesión si algunos servicios no esenciales estaban desconectados
  • Aumentada la estabilidad general
  • Varias mejoras y optimizaciones internas del juego
  • Muchos ajustes y arreglos de localización
  • Mejoras y arreglos menores

Antonio Gijón

Y de beber, videojuegos. Me encanta escribir sobre videojuegos y cine. Me podéis encontrar SIEMPRE en GuiltyBit, mi segundo hogar... y cada día el de más gente.

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