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Portada » Tenemos nuevo gameplay y fecha de lanzamiento de Skull and Bones
fecha de lanzamiento de Skull and Bones
Skull and Bones

Tenemos nuevo gameplay y fecha de lanzamiento de Skull and Bones

By Daniel Viñambres

Tras infinidad de retrasos, por fin hemos podido ver un nuevo gameplay y conocer la fecha de lanzamiento de Skull and Bones.

Skull and Bones es uno de esos juegos que parece que nunca va a salir. Desde que fuera anunciado hace ya varios años, el título de piratería marca Ubisoft ha pasado por varios estados de desarrollo, pero nunca terminaba por lanzarse ni por dar a conocer novedades del mismo. Tras mucho tiempo de silencio, ahora por fin conocemos la fecha de lanzamiento de Skull and Bones, además de un nuevo gameplay.

La información nos llega directamente del evento que tuvo lugar ayer, dónde Ubisoft mostró las novedades del juego junto con un extenso gameplay para que supiésemos qué nos íbamos a encontrar cuando el juego llegase a nuestras manos. Así pues, la fecha final de lanzamiento de Skull and Bones será el 8 de noviembre de 2o22, justo un día antes del lanzamiento de God of War Ragnarok, ¿sobrevivirá al impacto de cañón que supone salir cerca del dios espartano? Veremos.

Sobre estas líneas podéis ver el tráiler cinemático del juego, pero siguiendo este enlace podréis ver el extenso gameplay que han mostrado. Skull and Bones saldrá, pues, el 8 de noviembre de este mismo año para las versiones de PlayStation 5, Xbox Series, en PC a través de la Epic Games Store y de Ubisoft Connect y en los servicios de juego en streaming de Stadia y Luna. Toda esta oferta deja fuera a unas versiones de PlayStation 4 y Xbox One que, a estas alturas de la vida, ya se quedan anticuadas.

Skull and Bones tendrá tanto modalidades para un solo jugador como para formar equipos y enfrentarse a otros jugadores o a la propia máquina. Como todo juego de Ubisoft, podéis esperar un alto soporte en cuanto a contenidos después del lanzamiento.

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Daniel Viñambres

Adoro los videojuegos y la escritura, por eso estoy aquí. No concibo este mundillo sin las obras de Kojima y Miyazaki, son mis pastores y nada me falta con ellos. En mis ratos libres soy sociólogo, escribo poesía y mantengo profundas conversaciones con mi gato.

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