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Portada » Street Fighter 6: Así es luchar contra la IA al máximo nivel de dificultad
Street Fighter 6 máxima dificultad
Street Fighter 6

Street Fighter 6: Así es luchar contra la IA al máximo nivel de dificultad

By José Cardona

Este gameplay de tres minutos exactos nos muestra lo que es luchar contra la IA en Street Fighter 6 con su máxima dificultad.

Aunque nunca será igual que enfrentarnos a una persona, la IA en Street Fighter 6 en su máximo nivel de dificultad nos pondrá las cosas algo difíciles. Y ojo, todo parece indicar que no será una tramposa de mucho cuidado como en otras entregas de la saga. ¿Todavía recuerdas la recreativa de Street Fighter 2? Pues ya te digo que se demostró con el tiempo que la CPU estaba hecha para adelantarse a todos tu movimientos.

Más de lo mismo ocurría con la primera entrega de Street Fighter IV. Llegar a la fase final y luchar contra Seth era un dolor de muelas. Se adelantaba a todos nuestros movimientos. Igual en el modo arcade e historia de Street Fighter 6 pasa algo parecido, pero por lo menos veo en este gameplay veo que a Chun-Li se le puede ganar. Otro detalle es que no hace combos a lo loco como en otros juegos. Si no llego a leer el título del vídeo y más arriba que la CPU está en nivel 8 os aseguro que estaba pensando que estaban jugando dos personas.

Aunque sea un combate contra la máquina, por fin puedo ver un combate completo. Ryu y Chun-Li despliegan gran parte de sus movimientos y combos, vemos ataques míticos de los dos personajes, algún SUPER ARTS y los muchos colorines que saltan cuando hacemos contraataques o el parry bien. Hay momentos que eso parece un Splatoon con tanta pintura en pantalla.

Lista de peleadores de Street Fighter VI

  • Ryu
  • Ken
  • Zangief
  • Dhalsim
  • Honda
  • Blanka
  • Guile
  • Chun Li
  • Cammy
  • Dee Jay
  • Rashid
  • Juri
  • Ed
  • Akuma
  • Luke
  • Marisa
  • Jamie
  • Mimi
  • Lilly
  • JP
  • Kimberly
  • A.K.I

Stree Fighter 6 llegará en 2023 y será un videojuego que estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, PC y consolas Xbox. Hoy mismo se ha confirmado que el videojuego de Capcom tendrá el ansiado netcode Rollback y además Cross Play entre las diferentes versiones del juego.

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José Cardona

Videojuegos, manga, anime y más. Presentador del podcast más "perrón" de la galaxia llamado Ñarders May Cry. Amante de la acción, los Hack & Slash y los Fighting Games. Mis juegos favoritos son Devil May Cry y Shenmue.

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