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Portada » Sonic Frontiers tendrá modo automático para sus combates
modo automático en Sonic Frontiers
Sonic Frontiers

Sonic Frontiers tendrá modo automático para sus combates

By Marcos Casal

El erizo azul sigue desvelándonos nuevas funciones de su siguiente videojuego. Ahora sabemos que habrá modo automático en Sonic Frontiers.

El pasado Nintendo Direct Mini nos dejó novedades sustanciosas que incluso afectaron al famoso erizo azul de SEGA. Puede que Sonic Frontiers no luzca tan bien como nos gustaría a muchos, pero es innegable que sus autores están currándoselo para meterle cada vez más modos y opciones que servirán para sentirnos cómodos en su propuesta. Caso del Modo Automático de Sonic Frontiers del que ahora os hablaremos más.

Y es que el Modo Automático servirá para que los combates bajen su nivel de exigencia, pudiendo hacer combos y ataques muy poderosos con un solo botón. Claro está, es una modalidad opcional que servirá para aquellos que se frustren con mayor facilidad o para los que busquen disfrutar de sus parajes sin calentarse la cabeza con combates rocambolescos.

Desde luego que a nosotros nos parece una buena decisión porque, a pesar de que esta entrega incluye numerosas habilidades y opciones en su combate como contraataques, Sonic no deja de ser un personaje para todos los públicos, y es posible que a algunos jugadores les resulte más complicado disfrutar de la experiencia si es más compleja que las anteriores.

Además, SEGA ha destacado que habrá dos maneras diferentes de manejar al personaje. El modo acción permite un plataformeo más preciso y está diseñado para los nuevos jugadores, mientras que el modo velocidad está dirigido a los usuarios más veteranos y exige una mayor reacción ya que nos moveremos mucho más rápido.

Aunque no tenemos una fecha de lanzamiento concretada, sí sabemos que Sonic Frontiers se estrenará en PC (vía Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch en invierno de 2022, por lo que queda menos de medio año para poder echarle el guante y comprobar de primera mano si es el rumbo que debe tomar la franquicia.

Fuente: GamingBolt

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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