Videojuegos

Se nos acaba el tiempo para disfrutar de la demo técnica de Matrix Awakens

Después de babear como niños con los gráficos de Matrix Awakens, se acabó lo que se daba. Matrix Awakens dejará de estar disponible.

Ojito, culpables, si sois poseedores de una PlayStation 5 o una Xbox Series X vais a tener que ser muy raudos. El próximo 9 de julio dejará de estar habilitado en PlayStation Store y en la tienda de Xbox la demo técnica de The Matrix Awakens. Sí, culpables, como leéis. Matrix Awakens dejará de estar disponible. Desde ese momento solo podrán bajársela aquellos que ya la tuviesen canjeada de antes. Aun tenéis tiempo para ello, y la verdad es que vale la pena.

 

Estamos ante una demo que es todo un despiporre visual y que fue creada por los autores de Unreal Engine 5 (no en vano, la demo se ha hecho con este motor en mente) Epic Games y los creadores de Gears of War 4 y Gears 5: The Coallition. Las cosas como son, aunque la demo no de lugar a mucha creatividad en la parte jugable, en lo visual nos ha dejado «pa’llá». Y es que poder recorrer toda una ciudad con más de 7.000 edificios detallados con un dron o vivir una de las persecuciones de las películas con esta calidad visual es para morir de 8 infartos por lo menos.

Unreal Engine 5 es todo un bicho de motor. Pero esto no es algo que nos coja por sorpresa, ya que sus antepasados como fueron UE 4 y UE3 ya nos dejaron juegazos de los que retener en la memoria. Si nos vamos a lanzamientos recientes, con cosas con los Tomb Raider, Final Fantasy VII Remake o STALKER 2 debería ser suficiente para convenceros de su poder.

La demo The Matrix Awakens, por momentos una película de acción real, nos lleva a preguntarnos cuándo llegaremos a ese punto a nivel gráfico. ¿Lo veremos con nuestras «flamantes» consolas de 500 euros? ¿Seguirá siendo patio de recreo exclusivo de los usuarios de PC, la privilegiada master race? Desgraciadamente, todo parece indicar que las cosas no se solucionarán hasta que no lo haga también la falta de stock de PS5 y Xbox Series (no habrá consolas hasta 2024).

Fuente: Página web de Unreal Engine

Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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