Masahiro Sakurai, el máximo encargado del nuevo Super Smash Bros, que recientemente comentaba que su trabajo le estresaba mucho (pobrecico él, con lo poco que tiene que cobrar…), ha criticado que en la industria del videojuego se tire tanto de usar viejas franquicias.
La noticia viene a raíz de la columna de opinión que el propio Sakurai tiene en Famitsu. El desarrollador comentaba que no existía ninguna otra industria que se base tanto en la reutilización como la de los videojuegos. De esta forma, afirmaba que el exceso de franquicias y remakes era algo antinatural. Una argumento que puede resultar un poco gracioso si tenemos en cuenta que el tipo trabaja para Nintendo.
Más adelante, arreglaba un poco la situación comentando que tener fans es algo bueno, pero que no por ello debes dejar de lado la innovación. De esta forma defendía la elección de The Unfinished Swan como ganador del premio que se dio a los diseñadores de juegos durante el TGS 2013, en el que él fue juez.
Fuente: Polygon
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