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Rumores apuntan a que la RTX 4070 Ti costará menos de 800 dólares

Recientes rumores apuntan a que la RTX 4070 Ti costará menos de 800 dólares, un precio ridículamente bajo teniendo en cuenta la generación que podrá ser.

El pasado septiembre, durante el evento de Nvidia Beyond, la compañía anunció la serie RTX Serie 40 para sus tarjetas gráficas, llegando así a la siguiente generación de chips gráficos los cuales se centrarán en potenciar tecnologías como Path Tracing o DLSS 3.0. Ahora, rumores apuntan a que la RTX 4070 Ti costará menos de 800 dólares.

Por lo visto, según múltiples fuentes del medio wccftech, Nvidia promete comercializar su próxima GPU a un precio más bajo del esperado. El problema viene cuando algunos vendedores se adelantaron y comercializaron pedidos anticipados de la RTX 4070 Ti a 899 dólares.

Nvidia nunca ha dejado el trono

Nvidia domina el mercado de las GPU desde hace demasiados años. Sin casi competencia real, aunque AMD está luchando activamente por alcanzarla y casi lo está consiguiendo tras obtener el 18% de cuota de mercado.

Los jugadores, desarrolladores y artistas de todo el mundo esperan esta generación con verdadera ansia. Ada traerá múltiples beneficios, el salto en la mejoría del procesamiento en las tarjetas gráficas desde la pasada GTX 950 en adelante ha ido creciendo exponencialmente.

Jensen Huang, fundador y CEO de Nvidia, comentó durante el pasado evento:

La era del ray tracing y el renderizado neural RTX va a toda máquina y la nueva arquitectura Ada Lovelace la lleva al siguiente nivel. Ada ofrece un salto cuántico a los gamers y facilita el camino a los creadores para simular mundos completos. Con hasta cuatro veces más de rendimiento que la anterior generación, Ada es una nueva referencia estándar en la industria.

Además de esto, Nvidia también ha decidido dar una vuelta de tuerca a su tecnología RTX. Como mi compañero Marcos Casal comenta en su artículo: «Estas nuevas gráficas están pensadas para dar vida a esta tecnología. Así pues, los núcleos de tercera generación de RTX permitirán ofrecer el doble de intersecciones triangulares de rayos gracias a la incorporación de nuevas unidades de hardware. Gracias al OME, podrá duplicar el rendimiento a la hora de aplicarse ray tracing sobre geometrías alpha-test, mientras tanto, con MME, podrá crear micro redes en tiempo real para generar geometrías adicionales. Todo esto ayuda a generar rayos de luz, reflejos, ambientes iluminados y demás consumiendo menos recursos y obteniendo resultados más eficientes»

José Pedro Pardo Serrano

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José Pedro Pardo Serrano
Etiquetas: Noticias

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