Resident Evil VII, ¿para qué sirve el hacha de juguete?

 

¿Recordáis el famoso hacha de la demo de Resident Evil VII, no? Pues aquí debuta el de juguete, y tiene un uso algo especial.

Resident Evil VII oculta multitud de secretos, como las Monedas Antiguas (de las cuales hemos realizado una guía) o los kits de reparación (tambiéeeen hay guía, tontorrones). Ahora vamos con una miniguía, que trata del hacha de juguete. ¿Para qué sirve este objeto? Vamos a ver su utlilidad (SPOILERS dentro).

Antes de nada, hay que avanzar bastante la historia, a más de la mitad más o menos. Llegará un momento en el cual obtendremos una Llave de Serpiente, para abrir las puertas con dicha insignia. Obligatoriamente hay que ir a la habitación «del niño», solventar un puzzle tonto y subir a un ático. En la buhardilla del crío encontramos, además de una de las tarjetas que esconde Lucas, una escopeta y un hacha de juguete.

La escopeta sirve para dársela al hombrecillo que sostiene el arma útil, la que usaremos para matar a los enemigos. Pero… ¿y el hacha? Pues tiene su explicación, culpable. Verás:

Su uso está en el patio. Nos colocamos en la caravana, fuera, mirando hacia la casa. Miramos hacia delante a la derecha, donde hay un montón de hierbas y maleza. Sorprendentemente, hay un hueco por el que podemos pasar con un sencillísimo puzzle de luces y sombras. Hay un cuadro con un 1, un 3, un 5 y un 9. Entre el 5 y el 9 hay un hueco. No sé si lo pilláis…

No hay que ser un genio para ver que con el hacha de juguete tenemos que hacer la forma de un 7 entre medias del 5 y el 9. Con ello, abriremos el cofre próximo a la plataforma de luz que contiene un Estabilizador, objeto con el cual recargaremos más rápido nuestras armas.

Voy a dejaros también un vídeo que he encontrado por Youtube que lo indica perfectamente. ¡No tenéis excusa para no ir a por él!

Carlos Lorca

La vida es lo que me está pasando mientras me muero. Nintendo me ha ganado el corazón que Sony tenía desde pequeño. Siento predilección por Kratos, Dante y Link a partes iguales.

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