Undisputed

Primeras impresiones de Undisputed, el videojuego de boxeo que viene golpeando fuerte

Primeras impresiones de Undisputed, videojuego de boxeo disponible en acceso anticipado que nos trae lo mejor de este deporte.

Hacía años que no teníamos un buen videojuego de boxeo. Aunque han existido siempre videojuegos de este deporte, tanto arcade como de simulación, la saga Fight Night de Electronic Arts fue uno de los mayores exponentes del género. Desde su última entrega llamada Fight Night Champion, no hemos tenido un videojuego de boxeo que nos haya volado la cabeza a los amantes de este deporte. Es más, la propia saga Fight Night desapareció y gran parte de los que desarrollaron este juego pasaron a desarrollar los videojuegos de UFC.

Undisputed, antes llamado «eSports Boxing Club«, es un videojuego que nos recordará y mucho a la saga Fight Night por muchas razones. La primera razón y la principal por los gráficos. Undisputed es un videojuego que todavía le falta mucho por mejorar, pero gráficamente es muy potente. Después tenemos el sistema de combate que también nos recordará a Fight Night y los últimos UFC.

El sistema de combate será muy fácil para los amantes de Fight Night y EA Sports UFC. Cada botón será un tipo de puñetazo con el brazo derecho e izquierdo (incluso algún cabezazo ilegal). Podremos hacer las combinaciones con los botones o con el joystick derecho.

Un potencial increíble

Undisputed es de esos juegos que se les ve el potencial que tienen. Siendo de acceso anticipado, todavía le faltan muchas cosas por estrenar. Pero lo que es la base del juego nos dejará locos. Los combates se sienten muy reales aunque siempre podremos enfocarlo un poco al arcade. Hay bastantes boxeadores y aunque se echa de menos alguna cara conocida, es de cajón que llegarán más luchadores a este videojuego.

Por el tema de licencias no es fácil tener a todo boxeador deseado. Por ejemplo contamos con la presencia de Tyson Fury (no confundirse con Mike Tyson), Canelo Álvarez o Ryan Garcia. También tenemos míticos boxeadores como Rocky Marciano, Sugar Ray o el increíble Muhammad Ali. ¿Está Mike Tyson? Pues la verdad es que no, pero no sería extraño ver al gran campeón de los pesos pesados cuando el videojuego esté terminado. Seguro que los creadores de este juego lo están deseando.

Un sistema de juego conocido

Si sois amantes de la saga Fight Night y los últimos EA Sports UFC, inmediatamente os haréis con los controles del juego. Para los fans de estas dos sagas no será nada nuevo el sistema de control. Y lo mejor es que podremos pegar puñetazos y hacer las combinaciones tanto con los botones normales como con el joystick derecho.

Esquivar, cambiar la guardia e incluso hacer golpes ilegales (cabezazos) es algo que podremos hacer en todo combate. Aunque mucho cuidado con los golpes ilegales pues penalizan. También podemos cambiar de guardia o una cosa que me ha gustado mucho que es cambiar la postura del boxeador o boxeadora. No lo había mencionado pero en este Undisputed también encontraremos dos categorías femeninas.

Algunos cuadriláteros tienen problemas con las cámaras si los boxeadores son de categorías de poco peso. Es algo que se solucionará, pero a día de hoy tendremos que tenerlo en cuenta y cambiar la cámara para poder ver todo el cuerpo de los luchadores.

Todo esto viene acompañado de espectaculares KO, momentos de tensión en el que podremos noquear al adversario y ser noqueados, y unos giros de cámara que darán más acción a los combates. Todo esto en opciones se puede quitar o cambiar. Lo que sí echo de menos es que en el videojuego haya más variedad de situaciones.

Por ejemplo los combates terminarán por KO o decisión de los jueces. En el tema de los KO me gustaría que no solo existiese la posibilidad de TKO por decisión del árbitro. Que también exista la posibilidad de hacer un KO sin que haya un conteo, que se vea como al avasallar a nuestro rival el árbitro se meta por en medio para parar el combate…

Esto acompañado de más momentos en los que tengamos repeticiones del KO. Incluso que se pueda abandonar el combate porque nuestra esquina o la esquina del rival tira la toalla. Claro que es un juego que todavía le faltan por pulir muchas cosas, pero esto haría que los combates fuesen más reales. También echo de menos una cámara lenta y repeticiones al terminar un enfrentamiento. Si queréis ver combates solo tenéis que darle play a los vídeos que os hemos puesto en estas impresiones de Undisputed.

Requisitos mínimos en PC

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7 or 10
  • Procesador: Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon RX 470
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: 100% DirectX 11 compatible sound card

Requisitos recomendados

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660 or AMD Radeon R9 Fury
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: 100% DirectX 11 compatible sound card

De lo más casual a lo más profesional

Tanto si eres amante de los combates arcade como de la simulación, Undisputed es una buena elección. Podremos hacer que, dentro de las posibilidades del juego, los combates sean muy locos muchos momentos en los que veremos a nuestro rival cerca del KO. Pero CUIDADO, porque al igual que nosotros podemos dejar KO a nuestro rival fácilmente la CPU puede hacer lo mismo.

El sistema de combate ya he dicho que es muy parecido a Fight Night y UFC, así que pocas veces un puñetazo solo puede dejar noqueado a un boxeador. Para eso tendremos que saber los mejores combos y las ventajas que tiene el boxeador que hemos escogido. Por ejemplo, aunque veamos que en las estadísticas dos boxeadores tengan puntuación de 94, uno puede que sea una bestia con los directos y otro tenga esa puntuación por tener mucha resistencia.

A la hora de luchar tendremos que saber meter muy bien las manos y movernos. Esto es clave para ganar combates. El propio juego tiene un tutorial, modo práctica e incluso nos da consejos en las pantallas de carga. Uno de los mejores consejos y que debéis seguir a rajatabla es el de saber como bascular (hacer una fita) a nuestro personaje y en ese momento soltar un golpe. Por ejemplo si nos movemos hacia nuestra izquierda y lo acompañamos con un gancho de izquierda, el golpe tendrá mucho más poder y hará daño.

Aunque podremos dejar las simulación a un lado para que los combates sean un poco más locos y arcade, entre ronda y ronda nos mostrarán los daños de nuestro boxeador y del rival.

Si os parecen fáciles los combates contra la CPU os propongo que juguéis en el modo más difícil. Aquí si nos descuidamos, por mucho que creamos que vayamos ganando un combate, la máquina nos puede sorprender y tirarnos al suelo de un buen golpe.

La parte que menos me gusta del sistema de lucha es a la hora de levantarse de un KO. Cuando un rival nos noquee tendremos 10 segundos para levantarnos. Hasta ahí todo bien, pero para poder levantarnos tendemos que ser muy buenos tratando de seguir dos líneas que se van moviendo arriba y abajo mientras pulsamos los gatillos. Uno puede pensar que es fácil, pero hay que estar atento a los barras que la máquina mueve de forma random. Incluso hay veces que con el primer KO que recibimos es difícil el conseguir que nuestro boxeador se levante. A mi personalmente me gustará otro sistema para recuperarse de un KO.

Conclusión – Impresiones Undisputed

Undisputed es un juego que tiene un potencial increíble. Estando en acceso anticipado podemos disfrutar de grandes combates, pero os tengo que decir que falta más de la mitad del videojuego. Todavía queda por pulir partes del combate y seguro que habrá añadidos. Llegarán más boxeadores y boxeadoras al juego y estoy deseando que desbloqueen la oportunidad de crearnos nuestro propio boxeador.

No sé como será el editor de personajes y si tendrá muchas opciones, pero se puede desatar la locura. ¿No tenemos a un boxeador disponible? Pues lo podemos crear en el editor e incluso compartir. Hacía años que no teníamos un videojuego de boxeo de este calibre y estoy con muchas ganas de ver el resultado final.

José Cardona

Videojuegos, manga, anime y más. Presentador del podcast más "perrón" de la galaxia llamado Ñarders May Cry. Amante de la acción, los Hack & Slash y los Fighting Games. Mis juegos favoritos son Devil May Cry y Shenmue.

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José Cardona
Etiquetas: Artículos

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