Prey es el nuevo juego de Arkane Studios, creadores de los genialoides títulos Dishonored y Dishonored 2. Se nota que Prey bebe de estos dos juegos, y si no, puedes apreciarlo tú mismo en este gameplay de una hora que ha sacado el canal de Youtube de Polygon.
Arkane Studios sabe cuáles son sus mayores bazas a la hora de diseñar un título, y no es otro que el diseño de niveles. La nave donde se ambienta Prey, la Talos-1, puede parecer un ambiente cerrado y angosto, pero nada más lejos de la realidad. Los escenarios son amplios y extensos, llenos de recovecos que explorar, zonas por las que ascender, lugares que alcanzar… Todo ello incentiva el movimiento del jugador; del personaje, vamos. ¡Ah! Y se puede hacer «de todo», como abrir grifos, coger cajas… Como en Dishonored, vaya.
También Arkane sabe que la innovación es fundamental con cada entrega, y vaya si se nota. Vale que hayan vuelto a introducir el ya archiconocido árbol de habilidades, en este caso camuflado como Neuromods, pero cada habilidad incluye algo diferente. Por ejemplo, hay tres subdivisiones para mejorar: Científico, Ingeniero y Seguridad. Cada uno mejora un aspecto diferente, como el hackeo, velocidad de curación, daño provocado… A medida que desbloqueemos más, mejores serán estas mejoras y nos sentiremos más seguros.
¿Y del gameplay, qué podemos sacar? Pues parece que las armas serán abundantes e innovadoras: por ejemplo, contaremos en nuestro arsenal con un cañón que convierte a los enemigos en pegamento o palomitas, depende de cómo lo veáis. También tendremos otras algo más clásicas, como una llave inglesa para enfrentamientos cortos o una escopeta.
Personalmente tengo muchas esperanzas puestas en Prey. Arkane Studios me dejó muy satisfecho con Dishonored 2, como podréis leer en el análisis, y viendo el trabajo realizado con Prey, no puedo tener más ganas de que llegue el mes de mayo.
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