Ya sabemos que hay muchas cosas que no sabemos de Pokémon GO, pero quizás, de lo que menos sabemos es de los límites del juego. ¿Cuántos pokémon hay? ¿Cuál es el límite de nuestros pokémon? ¿Cómo podemos mejorar una vez alcanzamos el límite? O ¿cómo funcionan las estadísticas de mis pokémon?
Pues bien, culpables, parece que muchas de estas preguntas ya tienen respuesta y ha sido gracias al destripe de los datos de la aplicación que han llevado a cabo en el canal de YouTube Arekkz Gaming y que explican muchos misterios del juego.
Esto es lo que cuenta el vídeo, culpables.
Nivel máximo
El nivel máximo de entrenador en Pokémon GO es el 40 y, para nuestra desgracia, es bastante inalcanzable. No por nada, sino porque si ya los 10 000 puntos de experiencia que nos hacen falta para pasar del nivel 12 al nivel 13, cuando os diga que hacen falta 5 000 000 de puntos de experiencia para alcanzar el nivel 40, os vais a caer de culo, cuesta abajo y sin frenos.
Si sumamos todos los puntos de experiencia que hacen falta para llegar del nivel 1 al nivel 40, el total es de 20 millones, por lo que el último nivel representa la friolera de un cuarto de toda esa experiencia.
Huevos y pokémon salvajes
Conforme subamos de nivel de entrenador, iremos encontrando pokémon salvajes más raros y fuertes, al igual que los huevos. Cuanto más nivel tengamos, tendremos huevos más molones.
Pues bien, esto va mejorando desde el nivel 1 hasta el nivel 20 únicamente, en el caso de los huevos, y hasta el nivel 30 en el caso de los pokémon salvajes, por lo que una vez lleguemos a ese rango, los pokémon que vayamos obteniendo de estos métodos ya no mejorarán en sus estadísticas y rareza.
Capturar Pokémon
Al lanzar la pokéball sobre un pokémon salvaje, tenemos la posibilidad de mejorar las posibilidades de que ese pokémon quede atrapado en nuestras redes.
Los lanzamientos curvos y los que nos recompensan con un ¡BIEN!, ¡GENIAL! o ¡EXCELENTE! también mejoran esas posibilidades, por lo que deberías de intentar conseguir una mezcla de esos elementos.
Esto es importante dado que también se ha descubierto que cada pokémon, independientemente de su especie, tiene sus propias estadísticas que determinan la facilidad para atraparlo y las posibilidades de que tiene de huir.
Por desgracia, cada vez que subamos de nivel, los pokémon salvajes también serán más difíciles de atrapar.
Master Ball
Otra de las cosas que se han encontrado en el código es la Master Ball. La mejor pokéball de todas, la que no falla, está en Pokémon GO, pero aún no tienen repajolera idea de cómo conseguirla. Posiblemente será algún premio o algún evento especial o una recompensa por llegar al nivel 40… quién sabe.
Medallas
Los logros en pokémon go se rigen por medallas de bronce, plata y oro, pero parece que hay una medalla más allá de ésta última.
Ataques de los Pokémon
Otra de las cosas que se han descubierto es que los ataques de nuestros pokémon, más allá de un simple valor de ataque y una barra de energía, también tienen un rango de puntería y de golpe crítico.
Además, conforme suba nuestro nivel de entrenador también puede subir el daño que haremos con los ataques de nuestros pokémon.
También se ha descubierto por fin cómo funciona la carga de los ataques cargados de nuestros pokémon. De hecho, el cargador se llenará 0.5 puntos por cada punto de daño que hagamos, lo que implica que los ataques súper efectivos llenarán antes la barra de energía.
También se ha descbierto que hay algún tipo de bonus de ataque que le da una potencia de +25% pero no se sabe cómo se consigue.
Estadísticas de los Pokémon
Como ya se supo el otro día, los pokémon tienen estadísticas más allá del PC y de los PS. En concreto tienen Ataque Base, Defensa Base y Estamina (o energía), aunque no tienen las otras caracterñisticas que tienen en los juegos principales, como Ataque Especial, Velocidad o Defensa Especial.
En cuanto a esto, Dragonite es el que tiene mayor ataque base (sin ser legendario), con 250 puntos. Mewtwo tiene 284 y ls aves legendarias se reparten un poco ya que Moltres tiene el mayor ataque base, Articuno la mayor defensa base y Zapdos está entre los dos.
Evolución de los Pokémon
Al evolucionar nuestros pokémon no vamos a hacer un cambio estadístico cuadrado y cerrado, sino que tiene un modificador de PS y PC con una variabilidad determinada.
Gimnasios Pokémon
Los pokémon que defienden los gimnasios pokémon atacan automáticamente, pero ya se sabe cuál es la cadencia de sus ataques. Esta es de un ataque cada segundo y medio. Igual te conviene practicar cómo esquivar esos ataques en ese tiempo.
Ditto y Farfetch’d
Junto a los Pokémon Legendarios, estos dos pokémon son los que no se han visto por ningún lado todavía, pero están en el código del juego, por lo que tienen que aparecer en algún momento de la vida.
Pokémon Legendarios
Hay cuatro pokémon que tienen la categoría de Legendarios en Pokémon GO y son, cómo no, Mewtwo y las tres aves legendarias, Articuno, Zapdos y Moltres.
Si os preguntáis qué pinta entonces Mew, pues os diré que tiene la consideración de Mítico.
Pero lo más grave de todo esto es que, actualmente, los pokémon legendarios (y míticos), tienen un ratio de aparición en el juego pero carecen completamente de un ratio de captura, por lo que, hoy por hoy, si nos los encontramos, será imposibe capturarlos. Quizás la Master Ball resuelva esto.
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