Un usuario colgó ayer una foto de finalización de Metal Gear Rising, y parece que duran más los gameplays que el juego: 5.5horas marcaba. Las reacciones no se hicieron esperar.
Atushi Inaba, productor del juego, ha tenido que salir al paso y tranquilizar a la plebe mediante Twitter. Se tiró varios twitteos explicando como funciona el contador además de expresar que:
es realmente decepcionante que haya gente intentando utilizar una simple imagen para elaborar comentarios negativos
Según Inaba, el reloj no tiene en cuenta el tiempo que nos tiramos viendo videos, además de solo registrar la partida más rápida de cada capítulo y no el tiempo total. Vamos que es el contador más vago que existe. Por ejemplo, si el usuario tarda 10 horas en completar el capítulo, solo contará el tiempo de la fase que haya sido acabada más rápidamente. Según el productor, es la forma más justa de evaluar a los jugadores, la cual no ha cambiado desde su estreno en Bayonetta.
Fuente: Twitter.
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