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Portada » Phil Spencer reconoce que 2022 no ha sido buen año para Xbox
phil spencer 2022
Videojuegos

Phil Spencer reconoce que 2022 no ha sido buen año para Xbox

By Daniel Viñambres

El responsable máximo de la división de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, ha reconocido que el 2022 no ha sido un gran año para la consola.

Cuando Xbox anunció la potente y competitiva Xbox Series X, los jugadores comenzamos a salivar ante lo que se podía venir, y no solo por la consola en sí. Xbox, tras una generación olvidable con One, iba a por todas en esta nueva generación con una buena cantidad de estudios en la cartera. Lamentablemente le está costando despegar, y hasta el propio Phil Spencer ha reconocido que 2022 no ha sido un buen año para Xbox.

La noticia ha llegado a través de una entrevista concedida al medio IGN, en la que tarta varios temas relacionados con Xbox, su futuro y su presente. Lo cierto es que son unas declaraciones algo sorprendentes pero, a la vez, esperadas, ya que el 2022 de Xbox ha sido para olvidar tras el retraso de Starfield, el cual sigue sin fecha y sin novedades.

Así pues y tras el evento Developer_Direct, el mandatario de Xbox ha salido a hacer algunas declaraciones al respecto del evento y de lo que se cuece dentro de Xbox. Con respecto al 2022 vacío de grandes lanzamientos, Phil Spencer ha comentado lo siguiente:

Nuestro compromiso con nuestros fans es que tenemos que tener un lanzamiento constante de grandes juegos que la gente pueda jugar en nuestra plataforma, y no hicimos lo suficiente de eso en 2022, no hay duda. Y fundamentalmente, eso depende de mí. Soy el jefe del negocio.

El compromiso que tenemos con nuestros clientes, de seguir ofreciendo grandes juegos, es algo que me tomo en serio, que los equipos se toman en serio, y 2022 fue demasiado ligero en juegos.

Parece que este 2023 va a pintar mejor para Xbox, ya que contamos con los lanzamientos de Redfall y de Forza Motorsport ademas de, claro está, el esperadísimo Starfield, que sigue sin fecha de lanzamiento pero que se debería lanzar en la primera mitad de año, algo que de momento parece cada vez menos probable. Pero oye, hay que tener esperanza.

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Daniel Viñambres

Adoro los videojuegos y la escritura, por eso estoy aquí. No concibo este mundillo sin las obras de Kojima y Miyazaki, son mis pastores y nada me falta con ellos. En mis ratos libres soy sociólogo, escribo poesía y mantengo profundas conversaciones con mi gato.

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