La última obra de Hidetaka Miyazaki , uno de los creadores de videojuegos del momento, no ha dejado indiferente a nadie. La genial comunión entre libertad y los niveles estilo souls que propone con su nuevo trabajo van a marcar un antes y un después en los títulos de mundo abierto. Aún así, hay gente que critica algunos elementos, como las invocaciones o lo poderosos que son algunos hechizos mágicos, mientras que otros suspiran aliviados por las nuevas facilidades que se han introducido para los «menos hábiles». Por ese motivo, el recientemente lanzado parche 1.03 para Elden Ring alegrará a unos y entristecerá a otros, y es que nunca llueve a gusto de todos.
El espectacular trabajo de From Software continúa actualizándose, tanto para corregir algunos bugs, como para añadir contenido. Desde ya mismo, está disponible para su descarga el último paquete de contenido para todas las plataformas. Desde este enlace podéis comprobar todos los ajustes recibidos, pero nosotros os vamos a detallar lo más importante que incluye.
Probablemente, la función más curiosa de este parche sea la de que a partir de ahora, los NPC que nos encontremos en el transcurso de la aventura, quedarán registrados en el mapa con su nombre. Esto no gustará a los puristas de la saga Souls, pero hay que reconocer que es de lo más útil.
A parte de eso, From Software nos da un poco más de contenido para nuestra partida. Por un lado la aparición de un nuevo NPC llamado Jar-Bairn y por otro, más fases de misiones para Diallos, Nepheli Loux, Kenneth Haight y Gostoc. Además, se ha aumentado el drop de la piedra de herrería en algunos enemigos, de modo que encontremos una mayor cantidad de ellas.
Pero lo más importante, será la corrección de muchos de los diversos bugs que pueblan las tierras intermedias. Hasta 24 de los fallos encontrados por la comunidad han sido reparados. Ya no nos quedaremos congelados mientras montamos a Torrentera, por lo que muchos speedrunners deberán buscar rutas alternativas, ya que no podrán atajar a través de estos fallos. Además, se han corregido algunos textos y se ha mejorado el rendimiento, entre otras cosas.
En la parte negativa, se ha nerfeado la que posiblemente sea la mejor invocación de Elden Ring, la Lágrima Mimética. Ahora, no causará tanto daño y su comportamiento será más parecido al de un NPC que al de nuestro personaje. Mala noticia para muchos.
Si aún no lo has probado no lo dudes, ya que estamos probablemente ante uno de los mejores videojuegos de la historia. Si en menos de un mes ya lleva 12 millones de copias vendidas, por algo será.
Allons-y!
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