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Portada » No habrá títulos de Yakuza en Switch y SEGA nos cuenta sus motivos
no habrá títulos de Yakuza en Switch
Videojuegos

No habrá títulos de Yakuza en Switch y SEGA nos cuenta sus motivos

By Marcos Casal

SEGA ha salido a la palestra para decirnos que no habrá títulos de Yakuza en Switch y sus razones son dignas de hacer un estudio.

Que Yakuza está teniendo una segunda vida llena de gloria no es un misterio para nadie, solo hay que ver los anuncios de cosas como Like a Dragon: Ishin! o Like a Dragon 8 para cerciorarse de que a SEGA no le va nada mal con la saga. Sin embargo, la compañía japonesa parece que le molesta seguir haciendo dinero con su nueva gallina de los huevos de oro. O eso parece, porque no hay tu tía de que lleven a los buenos de Kiryu, Majima e Ichiban a la circuitería de la híbrida de Nintendo. Por tanto, no, culpable, no habrá títulos de Yakuza en Switch y, por mucho que nos parezca una ridiculez, en esta entrada te contaremos los motivos que ha dado SEGA para defender su postura.

«¿Queremos poner un título como este, en el que vamos por ahí y nos peleamos con el mundo y hacemos todas estas cosas de Yakuza, en una Switch?», ha explicado Yokoyama en una reciente entrevista. El productor considera que la imagen familiar de la consola híbrida de Nintendo en Japón, su tierra natal, choca con el «espíritu underground» que proyectan los videojuegos de Yakuza.

«Seguimos pensando en cierto modo que somos gente del mundo nocturno, ¿no? No queremos ser como los que andan por el día con todo el mundo. Para nosotros, se trata de mostrar este tipo de sensación underground. Creo que la sensación de clandestinidad es lo que queremos hacer», terminó diciendo el citado productor.

Si me preguntáis a mí, estas declaraciones son un tanto banales cuando en Nintendo Switch tenemos juegos de esa clase «underground» más adulta a la que se refiere Yokoyama. Por ejemplo, en Nintendo Switch podemos jugar a títulos como Doom, Wolfenstein II, Dark Souls o incluso la trilogía remasterizada de Grand Theft Auto. Sea como sea, mis pensamientos apuntan más a problemas de compatibilidad y optimización, pues es bien sabido que los de Ryu Ga Gatoku Studio no son muy duchos en eso de optimizar sus juegos en sistemas limitados.

Por otra banda, siempre podrían aprender de Capcom y lanzar sus títulos más punteros aprovechando la nube, ya que ha confirmado que tanto Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil Village se sumarán al ya en las tiendas Resident Evil VII para disfrutarse en la híbrida nintendera de forma remota.

Fuente: GameSpot

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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