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Portada » No controlaremos a nuestros compañeros en Final Fantasy XVI
controlar a los compañeros en Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI

No controlaremos a nuestros compañeros en Final Fantasy XVI

By Marcos Casal

Aunque el protagonista estará acompañado la mayor parte de la aventura, no podremos controlar a los compañeros en Final Fantasy XVI.

Últimamente no paramos y siguen llegando nuevos detalles sobre Final Fantasy XVI. Naoki Yoshida, el que ya conocéis como productor del videojuego de Square Enix, ha concedido otra entrevista, esta vez a los chicos de IGN. El creativo ha respondido algunas dudas sobre el sistema de combate y ha confirmado que Clive, el protagonista, tendrá colegas que le echarán una mano durante las batallas. Eso sí, estos serán manejados por la IA del juego, lo que significa que no podremos controlar a los compañeros en Final Fantasy XVI.

“No queríamos abrumar a los usuarios en nuestro tráiler más reciente, así que nos centramos únicamente en las batallas de Clive. Eso quiere decir que durante la mayor parte del viaje, Clive estará acompañado por uno o más compañeros. Estos participarán en batalla, además de bromear”. “Los compañeros están controlas por una IA para permitir a los jugadores que que se centren exclusivamente en manejar a Clive”, así lo ha dejado caer Yoshida en la citada entrevista.

En cuanto al combate, Yoshida ha reflexionado sobre la comparación con Final Fantasy VII Remake. Este juego “no hubiera existido de no ser por el original y sus sistemas, que al final han influido en lo que se ha convertido el remake”. De Final Fantasy XVI, en cambio, ha dicho que es un juego que parte de un concepto diferente y por tanto no estaban tan atados a convencionalismos. Buscaban llevar la saga en una nueva dirección, por lo que el director, Hiroshi Takai, y el director de combate, Ryota Suzuki, han optado por un sistema de acción pura.

Según Yoshida, trasladar las habilidades de invocación tradicionales y permitir que los jugadores controlen a los Eikons en tiempo real les ha brindado la oportunidad de crear un sistema que no solo se ve genial, sino que se juega fantástico. Los Eikons aparecen en situaciones diferentes. Además:

“Algunos se enfrentarán a Clive como enemigos fieros, otros serán amistosos u aliados de Clive. Habrá momentos en los que los jugadores controlarán a uno en tiempo real para luchar contra otros Eikons”. El tipo de batalla y la escala cambia aparentemente “dependiendo del combate, lo que incrementa al máximo la emoción mientras conserva la inmersión.

Final Fantasy XVI saldrá a la venta en 2023 para PlayStation 5. El juego no está conectado a Final Fantasy XIV ni a ninguno de los títulos anteriores, de modo que Yoshida ha avisado de que no habrá demasiados homenajes a Final Fantasy XIV. Aunque eso no significa que no veamos algunos, ojo.

Fuente: IGN

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Marcos Casal

GuiltyBit y videojuegos, siempre de la mano. Como así lo voy yo también de los análisis y la actualidad. Aquí el menda es un apasionado de los videojuegos de rol, los shooters retro y los juegos de sigilo. Sueño con alcanzar el Valhalla y beber hidromiel con Hideo Kojima, Yoko Taro y Goichi Suda.

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