Close Menu
  • Inicio
  • Noticias
  • Análisis
  • Artículos
  • Avances
  • Guías y trucos
  • Podcast
  • Manga y anime
  • Tecnología
  • Manga y anime
  • Cine
  • Series
  • Tecnología
GuiltyBit
  • Noticias
  • Análisis
  • Avances
  • Artículos
  • Guías y trucos
  • Podcast
GuiltyBit
Portada » Nioh, la inteligencia artificial de los enemigos y sus fallos
Nioh, la inteligencia artificial de los enemigos y sus fallos
Nioh

Nioh, la inteligencia artificial de los enemigos y sus fallos

By José Cardona

De sobra es conocida la mala leche de los enemigos en Nioh, pero… ¿y la inteligencia artificial? Ahí va una pequeña opinión y un vídeo donde os mostramos la tontuna y ñardería de Onis, Yokais y samuráis.

Los enemigos en Nioh son muy cabrones. Perfectamente pueden acabar con nuestra barra de vida de un solo golpe de katana. Pero con toda la mala leche que tienen, hay que decir que no son muy listos. La inteligencia de estos es bastante escasa y tienen patrones de ataque muy marcados.

Al principio cuando nos enfrentemos a un enemigo normal o jefe final, tendremos hasta miedo. Sabemos que son duros y que nos darán por todos lados, pero paciencia. Sí somos observadores y nos aprendemos sus movimientos no nos durarán mucho. E incluso nos podremos pasar misiones que nos piden un nivel más alto del que tenemos.

En el siguiente vídeo vais a ver un ejemplo de la tontuna que tienen algunos enemigos, como nos podemos aprovechar de sus acciones, escenario y también recordar que algunos de ellos están situados en las misiones de forma muy «joputer» por el team Ninja.

Gracias a este comportamiento, hay gente que se puede pasar Nioh en 96 minutos mientras que otros no pueden pasar del primer nivel de la playa. Encima con la bajada de dificultad que tuvo el juego con respecto a la demo Alfa, los enemigo se comportan de forma diferente.

Recuerdo como en la alfa, e incluso la primera BETA, los enemigos te perseguían por todo el escenario, los atacabas desde muy lejos y venían corriendo a por ti. Tengo un vídeo de una misión Ocaso de la primera demo BETA, en el que por ñardería me caigo por un tejado. Apreciad como vienen a por mí dos yokai, un oni, una rueda de fuego, un samurái y un señor de Murcia con bigote que pasaba por allí en el 1600.

Nioh salió el 9 de febrero en exclusiva para PlayStation 4 y es un firme candidato a GOTY 2017. Tenéis un hermoso análisis en este enlace que os dejo por aquí.

 

Previous ArticleEl mando Pro de Nintendo Switch funcionará en PC
Next Article Pokémon GO planea 3 grandes actualizaciones para este año
José Cardona

Videojuegos, manga, anime y más. Presentador del podcast más "perrón" de la galaxia llamado Ñarders May Cry. Amante de la acción, los Hack & Slash y los Fighting Games. Mis juegos favoritos son Devil May Cry y Shenmue.

artículos relacionados

¿Se puede ganar dinero jugando en línea?

SEGA anuncia un nuevo Jet Set Radio, Streets of Rage, Shinobi y muchos más juegos

La duración del tráiler de GTA 6 será de apenas 90 segundos

Últimos artículos

Tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO el 29 de enero

Devil Jin muestra todo su potencial en Tekken 8 con un nuevo tráiler

Análisis de Like a Dragon: Infinite Wealth en PlayStation 5

Toda la espectacularidad de TEKKEN 8 en su tráiler de lanzamiento

Manga Dragon Ball Super 101 disponible en español

Wordle 742, con tildes 689 y científico 676 del 18 de enero de 2024

Alucina con los combos de Lee en Tekken 8 y su nuevo tráiler

Sony nos muestra cómo se ve Tekken 8 en PlayStation 5

Wordle 741, con tildes 688 y científico 675 del 17 de enero de 2024

Wordle 739, con tildes 686 y científico 673 del 15 de enero de 2024

GuiltyBit
© 2011– GuiltyBit. Política de privacidad

Escriba arriba y pulse Enter para buscar. Pulse Esc para cancelarl.