En la ucronía que presenta MachineGames, los nazis de Wolfenstein 2 dominan todos los huecos más recónditos del globo. Aquí los tienes en vídeo.
Es fascinante la representación de los nazis de Wolfenstein 2: The New Colossus, ya que los bávaros protagonizan una ucronía. Este género literario es muy atractivo de por sí; coquetea con la ciencia ficción y la historia a partes iguales, puesto que construye la segunda en base a hechos posibles, pero no reales, con la primera.
En Wolfenstein 2: The New Colossus, el imperio nazi domina la totalidad del globo terráqueo. Aquí la guerra la llevamos a casa; 15 años después de The New Order, Blazkowicz deberá luchar en Estados Unidos. Las ciudades y escenarios son totalmente dispares los unos de los otros: mientras que New Orleans se ha convertido en una zona segregada casi estamentalmente, New Mexico parece ser la gloriosa capital del nuevo Reich.
Una de las mayores virtudes de Wolfenstein es que sabe cómo generar un espacio verosímil en su universo. El trabajo para que así sea no ha sido nada sencillo, pero el resultado es óptimo; gracias a la subversión de los valores culturales de la sociedad americana, la inmersión es total. La lengua oficial es el alemán; los dibujos animados están cargados de propaganda; incluso los programas basura como concursos están claramente influenciados. El objetivo es borrar paulatinamente la huella americana para crear un férreo anhelo a la cultura alemana.
Los nazis de Wolfenstein 2 prometen ser duros, pero el acero de B. J. Blazkowicz lo será más aún, si cabe. Manejar armas duales, conducir maquinaria bípeda, desmembramientos; todo lo que hizo grande a The New Order sigue aquí, pero de manera optimizada. Una tercera entrega parece posible atendiendo a las palabras del entrevistado (Jens Matthies): «Este juego va sobre liberar Estados Unidos y crear una plataforma para salvar al resto del mundo».
¿Cómo lo veis? El 27 de octubre saldremos de dudas con Wolfenstein 2: The New Colossus. Confiamos en ustedes, Bethesda.