Close Menu
  • Inicio
  • Noticias
  • Análisis
  • Artículos
  • Avances
  • Guías y trucos
  • Podcast
  • Manga y anime
  • Tecnología
  • Manga y anime
  • Cine
  • Series
  • Tecnología
GuiltyBit
  • Noticias
  • Análisis
  • Avances
  • Artículos
  • Guías y trucos
  • Podcast
GuiltyBit
Portada » Mortal Kombat X revela cómo se crean sus sonidos en este vídeo
Mortal Kombat

Mortal Kombat X revela cómo se crean sus sonidos en este vídeo

By manu_sansan

No te pierdas este vídeo si te partes el ojal con la escatología, culpable. Durante una emisión en directo de NetherRealm para hablar sobre Mortal Kombat X se mostró cómo la desarrolladora de la próxima entrega de la saga de peleas crea los sonidos más indecentes del título, y que forman parte de uno de los elementos más adorados por los seguidores del juego, los fatalities.

Como todo forofo de los juegos de peleas conoce, un fatality no es tal si no trae consigo unos buenos chorretones de sangre que parezcan disparados con una escopeta de agua de las modernas, unos desmembramientos que hagan las delicias hasta del carnicero más preciso, y unas vísceras más fuera de su lugar que Belén Esteban en una ponencia de física cuántica. En el vídeo podemos apreciar qué utilizan en NetherRealm Studios para aderezar estas acciones de Mortal Kombat X.

A excepción de un buen equipo de captura de audio, con micrófonos y demás elementos adecuados, lo que se utiliza para crear los sonidos de los fatalities de Mortal Kombat X son un baño como los que tu mamá utiliza para echar en lejía los calzones del finde, el desatascador de detrás del pie del lavabo del baño y una cantidad generosa de un elemento viscoso y verde, con apariencia de flemita espesa de catarro autóctono de la estepa siberiana, que cualquier culpable crecido en los ochenta identificará con el fascinante por aquellos entonces Blandi Blub.

Mortal_Kombat_X_sonidos_video
«¿Un pedete…? ¿Yo…? ¡Qué va! Serán los de NetherRealm que estarán creando sonidos…»

Es increíble el realismo en los efectos que se logran sólo con estos elementos y, como apreciamos en el vídeo, es inevitable que hasta los propios creadores de Mortal Kombat X se descojonen con algunos sonidos que surgen mientras operan con estos componentes.

Sólo quedan dos semanas para que Mortal Kombat X se lance en todo el mundo para PC, Xbox One y PS4, concretamente el próximo 14 de abril. Los apestados usuarios de PS3 y Xbox 360 deberán tirar de paciencia y esperar que el juego de NetherRealm se estrene en algún momento durante el verano. ¿Qué han evocado en tu mente los sonidos que nos muestran en el vídeo, culpable?

 

Fuente: Polygon

Previous ArticleLas entradas para The International 2015 se agotan en 10 minutos
Next Article Mortal Kombat X, acojonante primera media hora de su modo historia
manu_sansan

La culpa de todo es del Konami's Soccer de MSX, también del Knightmare, Nemesis II y Elevator Action. Fui un niño rata de la época porque rompí algún joystick de Atari. Actualmente vivo con una PlayStation. Dicen que llevo toda la pinta de estar hecho con Paint. También tengo cine y series nivel usuario.

artículos relacionados

¿Se puede ganar dinero jugando en línea?

SEGA anuncia un nuevo Jet Set Radio, Streets of Rage, Shinobi y muchos más juegos

La duración del tráiler de GTA 6 será de apenas 90 segundos

Últimos artículos

Tráiler de DRAGON BALL: Sparking! ZERO el 29 de enero

Devil Jin muestra todo su potencial en Tekken 8 con un nuevo tráiler

Análisis de Like a Dragon: Infinite Wealth en PlayStation 5

Toda la espectacularidad de TEKKEN 8 en su tráiler de lanzamiento

Manga Dragon Ball Super 101 disponible en español

Wordle 742, con tildes 689 y científico 676 del 18 de enero de 2024

Alucina con los combos de Lee en Tekken 8 y su nuevo tráiler

Sony nos muestra cómo se ve Tekken 8 en PlayStation 5

Wordle 741, con tildes 688 y científico 675 del 17 de enero de 2024

Wordle 739, con tildes 686 y científico 673 del 15 de enero de 2024

GuiltyBit
© 2011– GuiltyBit. Política de privacidad

Escriba arriba y pulse Enter para buscar. Pulse Esc para cancelarl.