El fenómeno Minecraft no para de crecer y extenderse, y es que en palabras de el juego ha rentabilizado cualquier coste de producción en tan sólo su primera hora a la venta.
El propio Markus anunciaba en twitter que «viendo los datos de las ventas oficiales de las últimas 24 horas de Minecraft en Xbox 360, estos han sido muy, muy buenos. Rentable en una hora«.
De momento no se han proporcionado los datos concretos al número de ventas realizadas en Xbox Live Arcade de Minecraft durante estos días, aunque estamos seguros de que deben de ser inmejorables.