A pesar de que durante el E3 nos mostraron algo de la nueva entrega de Halo, lo cierto es que se echó en falta un juego de lanzamiento. Microsoft recientemente ha explicado el por qué de esta ausencia en el catálogo inicial.
Phil Spencer, conocido por ser un chaquetero que se pasó de Sony a Microsoft (bien hecho, por otro lado) ha estado hablando con Kotaku de por qué falta Halo. En resumidas cuentas, estaban comprometidos para lanzar Halo el año pasado y no podían hacer que 343 Industries hiciera un juego de Halo en un solo año sin que saliera una basura de juego. Además, esto permitiría a 343 ir cogiéndole el tranquillo a la saga, ya que todavía no habían ningún Halo de cosecha propia.
Por otro lado, podrían haberle hecho un port rapido, aunque Spencer también descarta esa idea, diciendo que en Microsoft querían que en un lanzamiento quería que todos los juegos se centraran en el nuevo hardware, sin tener en cuenta el viejo catálogo.
Fuente: Kotaku