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Portada » Media Molecule abraza a sus errores para crear juegos
Videojuegos

Media Molecule abraza a sus errores para crear juegos

By manu_sansan

Media Molecule ha publicado en las últimas horas un nuevo vídeo en su canal de Youtube, en el que se nos invita a aceptar y abrazar los errores durante el proceso de creación de juegos.

media_molecule_art
Desconocemos si en Mm le echarán ‘droja’ al colacao; que al menos han chupado una pila parece seguro

Que el estudio desarrollador de videojuegos comprado por Sony en 2010, está compuesto por gente creativa y divertida ya lo supimos cuando nos pusimos manos a la obra con su primera y más famosa creación, Little Big Planet, esencia que se mantuvo en su continuación cuando se publicó Little Big Planet 2 durante el año 2011. Lo último que ha sacado a la luz la compañía ha sido Tearaway, el divertido juego de aventuras para Ps Vita.

Media Molecule ha demostrado tener la capacidad de reírse de sí misma con la publicación de este vídeo, al que acompaña junto a un texto que, previo aviso de lo molón y llamativo que es, relata lo siguiente:

“Un error de renderización en nuestro nuevo proyecto de Ps4 causó esta alucinante secuencia llena de color y sin sentido que pedía ser compartida. Considerarlo un vistazo exclusivo a nuestro nuevo juego si queréis, no es particularmente revelador, pero es divertido, eso es lo que garantizamos… sobre todo”

Este nuevo proyecto para la nueva generación no tiene nada que ver con la franquicia de Little Big Planet, como ya se anunció por parte de la compañía aprovechando el anuncio de PS4.

En las últimas fechas han sido diversos estudios como Tarsier, United Front Games y, más recientemente, Sumo Digital, los encargados de desarrollar nuevos títulos para la serie como son Little Big Planet para Ps Vita, Little Big Planet Karting y Little Big Planet 3, respectivamente.

¿Qué te parece esta píldora que Media Molecule nos ha mostrado de su nuevo proyecto, culpable? Desde GuiltyBit esperamos que al menos te haya gustado el viaje y que hayas disfrutado el colocón, ‘hermano’.

 

Fuente: IGN

 

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manu_sansan

La culpa de todo es del Konami's Soccer de MSX, también del Knightmare, Nemesis II y Elevator Action. Fui un niño rata de la época porque rompí algún joystick de Atari. Actualmente vivo con una PlayStation. Dicen que llevo toda la pinta de estar hecho con Paint. También tengo cine y series nivel usuario.

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