Life Is Strange™_20150728015427
La espera se ha hecho eterna, pero por fin tenemos entre nosotros el Episodio 4 de Life is Strange, Dark Room. Ya es el penúltimo capítulo, así que lo que todo el mundo esperaba era algunas respuestas por parte de Dontnod Entertaiment para poder aclarar qué narices está pasando en Arcadia Bay, dónde está Rachel Amber, qué pasó con todo el lío de Kate Marsh y de dónde vienen los poderes de Max. En el episodio anterior la falta de respuestas me decepcionó un poco, pero después de jugar Dark Room puedo decir que me han quedado algunas cosas bastante más claras (aunque, cómo no, han metido aún más incógnitas). A partir de aquí hay spoilers de los capítulos anteriores, estáis avisados si no los habéis jugado.
Dark Room es el capítulo más largo de Life is Strange hasta ahora, y, sin duda, el más oscuro. Los indicios de que el mundo se está acercando cada vez más a su final, mezclados con los turbios secretos que se esconden entre los estudiantes de Blackwell y los habitantes de Arcadia Bay en general, harán que algunas escenas de este episodio sean difíciles de tragar para los más sensibles. No es que ahora de repente el juego se vuelva gore o terrorífico, pero sí que es verdad que las distintas tramas pasarán por su momento más oscuro. Tal vez el rumbo que toma Dontnod a partir de aqui no le entusiasme a todo el mundo, pero se nota que han querido arriesgar en la historia.
la hemos cagado nos hemos equivocado en alguna de nuestras elecciones. Recordad que en este juego algo tan tonto como abrir una ventana, hacer una foto o decirle algo bonito a alguien puede cambiar la mecánica del juego, así que hay que estar atentos a todos los detalles. Aunque ya sea un poco tarde, seguro que las decisiones que tomemos en este episodio interferirán en el final.
El ritmo de este capítulo puede ser un poco lento, pero, al contrario que en el anterior episodio, se nos pasará todo más rápido por las continuas revelaciones y conversaciones decisivas con todos los personajes que están metidos en el ajo. Hay momentos muy tensos mezclados con otros de total tranquilidad, pero en ningún momento se hace aburrido, y cada una de las conversaciones aporta algo importante para la trama.
Recuerdo que una de las cosas que critiqué en el análisis del primer episodio fueron los personajes estereotipados: la pija, la mojigata, la rebelde, el friki…Típicos personajes que podemos encontrar en cualquier serie o película de adolescentes. A partir del segundo episodio tuve que rectificar mi opinión, ya que si algo nos ha enseñado Life is Strange es que no hay que fijarse en las apariencias. Ni los malos son tan malos ni los buenos tan buenos, y los más rebeldes o superficiales tienen también su corazoncito (sí, incluso Nathan o Victoria). Dependiendo de cómo les tratamos en los anteriores capítulos, viviremos situaciones diferentes con ellos en Dark Room. Especial importancia tienen la escena de Frank y una con Victoria al final, de las que no voy a decir nada por no fastidiar la trama.
A estas alturas es raro que cambie la mecánica del juego, y volvemos a encontrarnos situaciones en las que Max tendrá que usar su poder para rebobinar el tiempo y arreglar algo o sacarle información a alguien. Los puzzles no presentan una gran dificultad, y el que más cuesta precisamente no tiene nada que ver con el tiempo, sino con nuestra habilidad para fijarnos en todos los detalles y sacar algo en claro de todas las pistas que hemos ido consiguiendo. En este episodio el poder de Max no tendrá tanto protagonismo como en los otros, sobre todo durante el primer tramo del juego.
Por mucho que nos pese, en apenas dos meses la historia de Max Caufield llegará a su final. En este episodio ya se cierran algunas tramas, pero el impactante final abre otras incógnitas que se tendrán que resolver sí o sí en el último capítulo. Si os impresionó el final del tercer episodio (y con razón), atentos al de este porque no se queda atrás. Malditos sean los de Dontnod haciendo que tengamos que esperar otra vez para ver como continua todo. Esperemos que el final sea a gusto de todos, aunque lo más seguro es que haya distintos finales según las decisiones que hayamos ido tomando. Al menos el camino lo hemos disfrutado bastante hasta ahora.
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