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Portada » Las ventas de It Takes Two superan los 7 millones de unidades
ventas de It Takes Two
It Takes Two

Las ventas de It Takes Two superan los 7 millones de unidades

By Daniel Viñambres

El divertido juego multijugador ha cosechado un gran éxito. Las ventas de It Takes Two superan los 7 millones de unidades.

It Takes Two fue, para muchos, el mejor juego del 2021. Tanto fue así que logró hacerse con el premio de los The Game Awards a juego del año, por encima de otros grandes lanzamientos como Resident Evil Village, Ratchet & Clank: Una dimensión aparte o el juego con el sello español Metroid Dread. Y es que el juego multijugador de Josef Fares encandiló a prensa y a críticos. Tanto es así que las ventas de It Takes Two han alcanzado el hito de superar los 7 millones de unidades. Un récord absoluto.

La noticia nos llega desde el Twitter de Hazelight Studios, grupo encargado del desarrollo del juego. La noticia la han querido acompañar de una divertida foto de Joseph Balderrama, voz de Cody en el juego, celebrando a su forma el éxito cosechado por el juego del sello de Josef Fares.

Over 7 MILLION sold!! 😳
Here’s Cody (@theBaldeDrama) and Cutie ”celebrating” the latest amazing milestone for #ItTakesTwo 🥳 pic.twitter.com/Lk1abLMJQj

— Hazelight Studios (@HazelightGames) July 8, 2022

Y es que vender siete millones de unidades no es algo sencillo hoy en día para un juego de este tipo. Hablamos de un videojuego que se aleja mucho de los estándares del Triple A que triunfa e impera hoy en día en el mercado. Con una propuesta jugable que requiere sí o sí dos jugadores, It Takes Two plantea su jugabilidad en base a la cooperación y sincronización más absoluta, algo en lo que el estudio lleva trabajando acertadamente desde el lanzamiento del también bien reconocido A Way Out.

Que un videojuego de las características de It Takes Two haya cosechado tal número de ventas es una genial noticia para el medio y la industria del videojuego en general. Se demuestra, pues, que no hace falta grandes fórmulas y enormes presupuestos para lograr un buen reconocimiento tanto en crítica como en el mercado. Quizá, It Takes Two marca el camino a seguir.

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Daniel Viñambres

Adoro los videojuegos y la escritura, por eso estoy aquí. No concibo este mundillo sin las obras de Kojima y Miyazaki, son mis pastores y nada me falta con ellos. En mis ratos libres soy sociólogo, escribo poesía y mantengo profundas conversaciones con mi gato.

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