Facebook Twitter Instagram YouTube Twitch
    • Manga y anime
    • Cine
    • Series
    • Tecnología
    Facebook Twitter Instagram YouTube Twitch
    GuiltyBit
    GuiltyBit
    Portada » Las piernas en el metaverso de Facebook eran mentira
    las piernas del metaverso de facebook eran mentira
    Facebook

    Las piernas en el metaverso de Facebook eran mentira

    By Francisco Morán17/10/2022
    ¡A redes!
    Twitter Facebook WhatsApp Telegram LinkedIn

    Una actualización de Facebook dice que «el vídeo tenía animaciones creadas con captura de movimientos» y por tanto las piernas del metaverso eran de mentira

    Hoy es un día horrible para los fans de Facebook. La semana pasada, el CEO de Meta Mark Zuckerberg salió a la palestra para demostrar que los miles de millones de euros que están invirtiendo en su mundo de realidad virtual por fin dan sus frutos. Internet veía, por fin, cómo los avatares tenían parte de abajo. Sin embargo, lo han desmentido. Las piernas en el metaverso de Facebook eran de mentira, y ahora hay unos 20 fans muy defraudados.

    El vídeo de la discordia

    Ante un público plagado de bugs en una sala anodina, la semana pasada podíamos ver como Zuckerberg y un modelo femenino lucían sus piernas. Saltaban, las estiraban, las miraban con deseo. Pese a que esta actualización no se esperaba hasta 2023, la tecnología parecía ya estable y avanzada.

    Sin embargo, cualquiera que esté un poco puesto en esto de los metaversos sabrá que nunca es oro todo lo que reluce. Para variar, nos estaban intentando vender algo antes de tenerlo, quizá en un globo sonda para descubrir la reacción del público y saber qué dirección tomar.

    Ahora, como reporta Ian Hamilton desde UploadVR, Meta ha hecho un comunicado posterior diciendo que «para enseñar esta previsualización de lo que está por venir, el vídeo mostraba animaciones creadas con captura de movimientos.»

    O, lo que es lo mismo, que esas piernas no eran in-game.

    For those who've been wondering about the legs shown in the Connect keynote (@hrafntho). Meta: "To enable this preview of what’s to come, the segment featured animations created from motion capture."

    — Ian Hamilton (@hmltn) October 13, 2022

    Era de esperar

    Si seguís GuiltyBit de forma asidua no creo que esto os coja por sorpresa. La misma semana pasada ya explicamos en un artículo cómo el funcionamiento interno de Meta está en llamas.

    Bugs horribles, trabajadores que no quieren probar su propio producto e incluso un productor mandando mensajes a sus trabajadores más parecidos al discurso de un villano de dibujos animados que a una nota seria de empresa.

    Meta no parece encontrar el camino hacia el que quiere llevar este producto. Y es normal, porque el producto no tiene un mercado al que adaptarse. Desde su directiva están buscando desesperadamente crear a martillazos una necesidad que nadie tiene y no parece estar yéndoles muy bien.

    La publicidad engañosa de un producto a medio desarrollar no es raro. Lo podemos ver en videojuegos que sólo muestran demos de sus zonas ya acabadas hasta gameplays que se dice que son en directo pero en realidad resultan ser un playback torticero.

    Intentan inventar algo que ya existe

    Lo gracioso de este asunto, no obstante, es que desde una empresa tan grande como Meta hayan invertido tantísimo dinero y esfuerzo en crear algo que ya se podía hacer en 2009 con Kinect y no hayan conseguido ni hacerlo funcionar.

    VR chat, por ejemplo, tiene piernas funcionales que se pueden mover de manera independiente con detección de movimiento. Quizá les vendría bien preguntarles si les pueden echar un pie.

    Tal vez Horizon Worlds termine por ser el metaverso que prometen, tal vez no. De lo que sí estamos seguros es de que el proceso hasta llegar a ello está siendo muy divertido de seguir.

    Share. WhatsApp Twitter Facebook LinkedIn Telegram Reddit
    Previous ArticlePreparaos: La primera actualización de Disney Dreamlight Valley anuncia a Scar
    Next Article Los fans del rol están de enhorabuena: Anunciado nuevo juego de Dungeons & Dragons
    Francisco Morán

    artículos relacionados

    ROG Ally, la competidora de Steam Deck de ASUS, detalla sus especificaciones

    La CMA bloquea el acuerdo de compra de Microsoft y Activision Blizzard

    Análisis de la portátil Evercade EXP, un capricho retro

    AMD da un golpe en la mesa con los nuevos procesadores Ryzen 7000X3D

    Análisis del portátil Gigabyte AERO 15 Oled – Portátil gaming y de edición

    Valve no echa el freno y apunta al desarrollo de Steam Controller 2

    Comments are closed.

    • Twitter
    • Instagram
    • YouTube
    • Twitch
    Últimos artículos

    Anunciado para PC Ratchet & Clank: Una dimensión aparte

    Análisis de Street Fighter 6 en PlayStation 5

    Análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    El nuevo tráiler de Dragon’s Dogma 2 nos deja con ganas de aventura

    Alan Wake 2 muestra su gameplay en el PlayStation Showcase

    Assassin’s Creed Mirage se deja ver y confirma fecha de lanzamiento

    Primer gameplay de Marvel’s Spider-Man 2. ¡Espectacular!

    Presentada la Metal Gear Solid Master Collection Vol.1

    ¡El remake de Metal Gear Solid 3 ya es oficial!

    PlayStation Showcase 2023: Fecha, horario y sigue en directo el evento de Sony

    Facebook Twitter Instagram Pinterest
    © 2023 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.