PlayStation parece querer hacer las cosas muy bien con PSVR2. La primera incursión de la compañía en la realidad virtual fue algo a medio camino, buscando ofrecer un producto más barato por encima de la calidad. Ahora, parece que Sony quiere echar el resto con la segunda versión de su dispositivo de realidad virtual, y va a lanzar un producto de muy alta calidad. Yoshida, el jefe de la división de indies de la compañía, asegura que PSVR2 es el boom que los estudios pequeños esperaban.
La noticia ha sido recogida por VGC. El portal británico se hace eco de la entrevista de Shuhei Yoshida concedida a GamesIndustry durante el GI Live: London. En ella también repasa otros aspectos, como los servicios de suscripción frente a los lanzamientos premium.
«Hay grandes juegos como Horizon: Call of the Mountain y Resident Evil Village y sí, son increíbles, pero son los indies, en mi opinión, los que realmente se arriesgan porque quieren hacer juegos en VR», afirma el presidente de la sección de indies de PlayStation. «Los indies han estado esperando este próximo boom de la VR, como Mizuguchi», dice Yoshida sobre el creador de Tetris Effect.
Y es que por todos es sabido que, hoy en día, son los estudios indies los que arriesgan y echan la carne en el asador para innovar con sus propuestas. Quizá por este motivo veremos una gran apuesta de los estudios menores en PSVR2, que está llamada a ser un gran boom en ventas por el escaparate que supone PlayStation.
Finalmente, Yoshida reflexiona sobre el mercado de la realidad virtual: «El mercado de la VR es pequeño, sigue creciendo gracias a que Meta está haciendo un gran trabajo de promoción del Quest, por lo que cada vez más gente se acerca a probar la VR por primera vez, pero aun así, comparado con los juegos de consola, es un subconjunto y un mercado en crecimiento».
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