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Portada » La hoja de ruta de Sifu ha sido presentada
La hoja de ruta de Sifu ha sido presentada
Sifu

La hoja de ruta de Sifu ha sido presentada

By Daniel Viñambres

El alabado juego de artes marciales va a seguir muy vivo este año. La hoja de ruta de Sifu ha sido presentada, y tenemos juego para rato.

Sifu ha sido uno de los últimos indies más alabados. Su propuesta, tan divertida como desafiante, ha hecho que los jugadores se lancen a él para tratar de dominar un estilo de combate que recuerda mucho al de Sekiro. Ahora, unos meses después y con el lanzamiento de la edición física muy próximo, la hoja de ruta de Sifu ha sido desvelada, y nosotros os lo contamos.

La noticia llega de la mano del Twitter de la propia compañía, que con una sencilla imagen ha mostrado todo lo que pretenden incluir de forma gratuita este 2022. Debido a la especificación de la gratuidad de los contenidos, no es de extrañar que también se esté preparando algo de pago.

Check out our free content update roadmap for #Sifu! At this stage, four major updates are planned — the first one will be available next Tuesday, May 3rd, along with our physical edition! 🔥🔥 #SifuGame pic.twitter.com/8UBEWwJKS4

— SifuGame (@SifuGame) April 26, 2022

Así pues en primavera se añadirán nuevos niveles de dificultad para adaptar el desafío a todos los jugadores. También habrá un modo entrenamiento avanzado y la posibilidad de seleccionar trajes.

En verano, por su parte, llegará un sistema de puntuación avanzada, así modificadores de jugabilidad, añadiendo efectos tales como el tiempo bala, enemigos más fuertes, sin guardia, y un largo etcétera.

Ya en otoño podremos editar vídeo de repeticiones de nuestras jugadas, se añadirán nuevos modificadores de jugabilidad y nuevos trajes. En invierno, finalmente, añadirán un Modo Arena y más modificadores y trajes.

Como veis esta hoja de ruta busca sobre todo la variedad dentro de un juego al que realmente le hacía falta. También ajustará su dificultad a todos los jugadores, permitiendo así que cualquiera pueda disfrutar del reto y pasarse el juego sin importar demasiado sus habilidades.

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Daniel Viñambres

Adoro los videojuegos y la escritura, por eso estoy aquí. No concibo este mundillo sin las obras de Kojima y Miyazaki, son mis pastores y nada me falta con ellos. En mis ratos libres soy sociólogo, escribo poesía y mantengo profundas conversaciones con mi gato.

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