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Portada » La división de videojuegos de Microsoft cifra beneficios récord en el primer cuatrimestre fiscal
La división de videojuegos de Microsoft cifra beneficios récord en el primer cuatrimestre fiscal
Microsoft

La división de videojuegos de Microsoft cifra beneficios récord en el primer cuatrimestre fiscal

By Carlos Lorca

La división de videojuegos de Microsoft ha alcanzado beneficios récord este primer cuatrimestre fiscal. Mientras tanto, la empresa sigue despidiendo personal.

Microsoft debe estar de dulce. Sus números animan a pensar en positivo: resulta que la compañía ha alcanzado una cifra récord de beneficios en la división de videojuegos. No está nada mal, pero hay que analizar dichos números.

En el día de ayer la compañía ofreció sus resultados financieros del primer trimestre fiscal, comprendido entre julio y septiembre de 2022. Según informa la propia compañía, el hardware de Xbox experimentó un crecimiento en beneficios de un 13%, mientras que el mismo parámetro en el apartado «gaming» –videojuegos físicos– creció en torno a un 4%. Estas cifras se comparan con el mismo trimestre del año anterior; es decir, justo un año atrás.

Aunque el Game Pass esté en boca de todos y el número de suscripciones siga creciendo como la espuma, los beneficios en este ámbito -contenido y servicios- decreció un 3%. Sin embargo, ello no parece afectar demasiado a los números generales. El analista independiente @DomsPlaying asegura que, en términos de beneficios, este conglomerado numérico supone un incremento del 0,47% con respecto al mismo periodo del año anterior.

Note:

Microsoft just posted its 10Q filing, with the exact amount of Xbox revenue in fiscal Q1:

$3.61B.

That means year-on-year growth is somewhere near 0.47%.

It’s still the best Q1 result ever reported for Xbox revenue, up from last year’s $3.59B. https://t.co/xUjhEuwPwG

— Dom (@DomsPlaying) October 25, 2022

En una llamada de inversores transcrita por VGC, el CEO de la compañía, Satya Nadella, celebró esta situación:

Hemos percibido crecimiento en el uso de todas las plataformas impulsado, principalmente, por la fuerza de la consola. Las suscripciones de Game Pass en PC se incrementaron un 159%, y con la nube estamos transformando la distribución, uso y visualización de los videojuegos. Más de 20 millones de personas ya han utilizado el servicio de juego en la nube […] De cara a Navidades queremos ofrecer el mejor valor de Game Pass y de Xbox Series S. Casi la mitad de los compradores de Series S son nuevos en nuestro ecosistema.

Mientras, siguen despidiendo

Es cierto que las decisiones de las empresas son decisiones de las empresas, pero estas noticias contrastan con los despidos acontecidos recientemente. Unos que se contabilizan en 1.000 aproximadamente y que implican más que simples números y recortes económicos. Una lástima.

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Carlos Lorca

La vida es lo que me está pasando mientras me muero. Nintendo me ha ganado el corazón que Sony tenía desde pequeño. Siento predilección por Kratos, Dante y Link a partes iguales.

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