Según la cuenta oficial de Sean Murray, fundador de Hello Games y creador de No Man’s Sky, en Twitter el jueves pasado la actualización 4.0 de No Man’s Sky estará enfocada en su lanzamiento para la Nintendo Switch y saldrá este mismo 7 de octubre. En poco más de una semana.
En un principio la actualización estaba pensada para algún momento de este mismo verano, pero, según el tuit, principios de octubre es la ventana de lanzamiento escogida. Además, Murray que les ha encantado poder trabajar en esta versión. Tanto él como todo el equipo estaban inmersos en hacer que este «mini milagro técnico» fuese posible.
Sean Murray, al día siguiente, tuiteó que este 2022 ha sido uno de sus años más ocupados hasta la fecha. Todo debido a la cantidad de actualizaciones y contenido que han lanzado para el juego. Desde Outlaws, Endurance, Sentinel y demás expansiones, a su compatibilidad con Steam Deck, Mac OS y Nintendo Switch.
El lanzamiento en Switch se dará tanto en formato físico como en digital. Poco después se habilitará el modo multijugador, aunque se desconoce si será a través de una pequeña actualización o el típico parche de díal mismo día de lanzamiento.
En una pasada entrevista para el medio The Gamer, Sean Murray explicó que:
No Man’s Sky está construido en torno a la generación procedural, lo que significa que todo lo que ves en la consola se genera de esta forma. Esto hace que sea mucho más difícil llevar nuestro juego a algo como la Switch, pero creo que este equipo nunca parece más feliz que cuando está tratando de hacer cosas casi imposibles.
Por el momento se desconoce cuales serán las novedades exactas de esta nueva actualización, pero la comunidad espera cosas concretas. Mejoras en el rendimiento, la novena expedición, mayor profundidad en el sistema de cría de animales y mayor variedad en las misiones multijugador. Quién sabe, tal vez Hello Games nos sorprenda pronto con un sistema de construcción, mejora, pintura y desguace de naves espaciales. O tal vez no, tocará estar atentos a dichas novedades.
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