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Portada » Kojima cree que PS4 puede renderizar a 1080p y 60 fps sin problema
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Kojima cree que PS4 puede renderizar a 1080p y 60 fps sin problema

By Stylus

Aunque la verdad, para un filtro ochentero no hace falta tanta potencia. Sea como fuere, Kojima cree que la PS4 moverá su Metal Gear Solid 5 porque tiene potencia de sobra. ¿Y Xbox One? Bien, gracias.

Hideo cree que de las consolas de sobremesa disponibles, la nueva de Sony es la mejor.

También es excelente para los gráficos, ya que permite renderizar a 1080p y a 60 imágenes por segundo de sobra. Ya que es un poco mejor que cualquier otro hardware, la calidad de imagen de PlayStation 4 es la mejor. Es lo más cerca de la calidad fotorrealista que buscamos.

Kojima Productions Los Angeles 6
En una juegas al Metal Gear Solid V y en las otras dos ves la Champions League.

Sin duda toda una declaración de intenciones por parte de Kojima. ¿Volveremos a los Metal Gear exclusivos de PlayStation? Nunca se sabe, pero más vale que Xbox One se ponga las pilas.

Metal Gear Solid V vendrá en dos partes: Ground Zeroes llegará el 18 de marzo a modo de prólogo, mientras que The Phantom Pain lo hará más adelante, aún sin fecha oficial. Ambos aparecerán en Xbox 360, Xbox One, PS3, yPS4, esta última moviéndolo de sobra.

Fuente: VG247.

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Stylus

Todo empezó con una Gameboy y muchas pilas. He vivido la dura pero divertida etapa de los 16 bits, el éxito de PSX y la revolución de Xbox 360. A día de hoy juego a todo lo posible, ya que en la variedad está el gusto.

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